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hank_madness - 20. September 2017, 00:06 - Landwirtschafts Simulator Support
servus habs getauscht sorry wegen link
hank_madness - 19. September 2017, 22:39 - Landwirtschafts Simulator Support
Ich hätt noch eine frage zu Scripten , und zwar hab ich mich am Murray pack aus dem 15er probiert. Soweit so gut funktioniert auch im Game von den Funktionen her (von 6 Scripte habe ich 5 geschafft ) .Das eine wirft noch Fehler Meldungen in der Log . Ich hab das Script schon mit einer Aktuellen Version verglichen aber da sind die Einträge eigentlich gleich . Geht um die Rafftnix lua die Aktuelle Version ist in der ultima verbaut wen ich die log richtig versteh hängt er sich bei den einträgen auf…
hank_madness - 6. September 2017, 13:54 - Landwirtschafts Simulator Support
servus leute hab lange nach nach einen pinzgauer gesucht leider nicht gefunden jedoch den kleinen bruder den haflinger jetzt hab ich das problem das er scheinbar nur in ls13 existiert hat . Meine frage wäre was müsste ich alles machen um den in den ls17 holln zu können ? hab ihn im ge schon offen gehabt da kamm die meldung "error moddesc9" danke schon mal
hank_madness - 4. September 2017, 20:17 - Landwirtschafts Simulator Support
eine neben frage hätte ich noch das schönheitsproblem konnte ich lösen jedoch movt jetz die kamera beim vor und rükerts fahrn ein stück zurück oder nach vorn der fahrt richtung entgegen .so wie kann ich die indoor cam fixen das die nicht wandert ?
hank_madness - 4. September 2017, 20:10 - Landwirtschafts Simulator Support
jo servus eine meldung weniger thx
hank_madness - 3. September 2017, 22:40 - Landwirtschafts Simulator Support
kein prob sound is schon gefixt beim rest breucht ich noch hilfe
hank_madness - 3. September 2017, 20:39 - Landwirtschafts Simulator Support
das is ein groser weide man ohne kabine lelelader da is ein unterschied ps den hab ich aber die hubhöhe reicht bei dem nicht
hank_madness - 3. September 2017, 19:43 - Landwirtschafts Simulator Support
hy leute hab mir eine weide mann von 15er konvertiert und hab folgende log fehler wie kann ich die behen ? i
hank_madness - 3. September 2017, 16:13 - Tutorials
Zitat von Philipp_P: „@hank_madnessKönntest du dich eventuell ein wenig deutlicher ausdrücken?! Ich kann jetzt nur erahnen, was du fragen möchtest Wenn du die lua aus der Mod rausnehmen willst, reicht es, in der modDesc die entsprechenden Einträge in den <specializations> und in den <vehicleTypes> zu löschen Die Einträge mit den vielen Sprachen in den <l10n>-Einträgen dienen nur dazu, dass das Spiel weiß, was es im Hilfsfenster oben links anzeigen soll. Wenn du die erwähnten Einträge löscht, wir…
hank_madness - 3. September 2017, 13:55 - Tutorials
jo servus haette ne frage du deaktivierst ja die lua ich hab bei einem mod den ich konvertiert hab das prob mit dem toggel und passenger scrippt könnnt ich das genau so machen wie du bei dem hänger im vied ? hab in der mod desc was ich gesehn hab hald einene ewiglanen eintag zum passenger in allen sprachen das mit beifahrer sitz müsste das da auch dazu ? danke schon mal ps: bin noob punkto moden bin über jeden tipp dankbar