21 29. Dezember 2016, 21:07 Ja ok, hast du mal nen anderen Port probiert? (10824 ) [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
23 29. Dezember 2016, 22:47 wie hast du denn Port der IP gewählt des Webinterfaces? [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
24 29. Dezember 2016, 23:31 ja habe es über das Webinterfaces gemacht habe auch gemerkt wenn ich das putty fenster schliessen das dann das WebInterface nicht mehr geht Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von zero_ace (29. Dezember 2016, 23:40)
25 30. Dezember 2016, 01:50 Öffne mal die dedicatedServer.xml vom Server und ändere den Port um auf zb. 10824 starte dann den DediServer mit "Tmux" (wird auch im Tutorial gesagt) Denn wie du selbst mitbekommen hst, wenn man dann putty schließt, geht der DediServer Down. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
26 30. Dezember 2016, 09:15 so habe den port umgestellt (hoffentlich richtig)doch bleibt es bei dem selben fehler habe auch jetzt "Tmux" installiert Spoiler anzeigen <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?> <server> <webserver port="10824"> <initial_admin> <username>admin</username> <password></password> </initial_admin> <tls port="8443" active="flase"> <certificate>cert.pem</certificate> <privatekey>pk.pem</privatekey> <!--intermediateCertificates> <certificate>a.pem</certificate> <certificate>b.pem</certificate> </intermediateCertificates--> </tls> </webserver> <game description="Farming Simulator 17" name="FarmingSimulator2017" exe="FarmingSimulator2017Game.exe"> <imprint active="false"><![CDATA[ <b>Team-RheinlandPfalz</b><br> <br> Sample Imprint Text2<br> <br> Sample Imprint Text3<br> ]]></imprint> <logos> <login>template/loginLogo.jpg</login> <bottom>template/bottomLogo.jpg</bottom> </logos> </game> </server> nochmal die gamlog Spoiler anzeigen GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016)Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.Application: FarmingSimulator2017Main System CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz Memory: 15773 MB OS: Windows NT 5.2 64-bitPhysics System Version: 5.9.5 Thread(s): 2Input System Keyboard disabled Mouse disabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabledSound System Driver: NULLRender System Driver: NULL NullConsoleDevice initializedStarted 4 threads for threadpool 'Render threadpool'Hardware Profile Level: Low (forced) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4 Shader Quality: 0 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain Normal Mapping: Yes Foliage View Distance Factor: 1.000000 Foliage Density: 0.300000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Max. Number of Shadow Lights: 0 Max. Number of Lights: 512 Max. Number of Lights Per Cluster: 32 MSAA: 0Farming Simulator 17 (Server) Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10 Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr Language: en Time: 2016-12-30 08:58:45 Register configuration 'inputAttacherJoint' Register configuration 'attacherJoint' Register configuration 'frontloader' Register configuration 'motor' Register configuration 'baseColor' Register configuration 'wheel' Register configuration 'rimColor' Register configuration 'design' Register configuration 'designColor' Register configuration 'vehicleType'Game vehicle types loadedStarted network game (10825)Error: Failed to connectError: No connection could be established to the server. und die serverlog Spoiler anzeigen [30/Dec/2016:08:56:17] Startup[30/Dec/2016:08:56:17] Game profile path: C:/users/ls-server2017/My Documents/My Games/FarmingSimulator2017[30/Dec/2016:08:56:17] Initializing mod download manager... (0.17) ms[30/Dec/2016:08:56:17] Build initial mod meta cache... (0.32) ms[30/Dec/2016:08:56:27] URL(s): 5.9.61.149:10824[30/Dec/2016:08:56:27] Please refer to config file for initial admin password.[30/Dec/2016:08:57:14] Login initial admin[30/Dec/2016:08:57:25] Game server process started[30/Dec/2016:08:57:25] Game server started[30/Dec/2016:08:58:45] Game server process started[30/Dec/2016:08:58:45] Game server started
27 30. Dezember 2016, 10:28 NEY sorry mein Fehler das so nicht richtig stell den webserverport in der dedicatedServer.xml mal um auf 8090 <webserver port="8090"> dann startest mal den Server mit tmux (tmux a) und dann sollte das Webinterface mit 5.9.61.149:8090/index.html?lang=de zu erreichen sein. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
28 30. Dezember 2016, 12:04 so server mit tmux gestartet pleibt jetzt auch an beim schliessen von putty aber immer noch absturz Spoiler anzeigen GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016)Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.Application: FarmingSimulator2017Main System CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz Memory: 15773 MB OS: Windows NT 5.2 64-bitPhysics System Version: 5.9.5 Thread(s): 2Input System Keyboard disabled Mouse disabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabledSound System Driver: NULLRender System Driver: NULL NullConsoleDevice initializedStarted 4 threads for threadpool 'Render threadpool'Hardware Profile Level: Low (forced) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4 Shader Quality: 0 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain Normal Mapping: Yes Foliage View Distance Factor: 1.000000 Foliage Density: 0.300000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Max. Number of Shadow Lights: 0 Max. Number of Lights: 512 Max. Number of Lights Per Cluster: 32 MSAA: 0Farming Simulator 17 (Server) Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10 Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr Language: en Time: 2016-12-30 11:51:27 Register configuration 'inputAttacherJoint' Register configuration 'attacherJoint' Register configuration 'frontloader' Register configuration 'motor' Register configuration 'baseColor' Register configuration 'wheel' Register configuration 'rimColor' Register configuration 'design' Register configuration 'designColor' Register configuration 'vehicleType'Game vehicle types loadedStarted network game (10825)Error: Failed to connectError: No connection could be established to the server. so habe mal die server log angeschaut Spoiler anzeigen [30/Dec/2016:11:47:12] Startup[30/Dec/2016:11:47:12] Game profile path: C:/users/ls-server2017/My Documents/My Games/FarmingSimulator2017[30/Dec/2016:11:47:12] Initializing mod download manager... (0.21) ms[30/Dec/2016:11:47:12] Build initial mod meta cache... (0.45) ms[30/Dec/2016:11:47:12] URL(s): 5.9.61.149:8090[30/Dec/2016:11:47:12] Please refer to config file for initial admin password.[30/Dec/2016:11:49:37] Login initial admin[30/Dec/2016:11:49:37] Error: database is locked (SQL,1)[30/Dec/2016:11:49:37] UPDATE gds_gameserver SET loginCount=loginCount+1[30/Dec/2016:11:49:44] Error: database is locked (SQL,1)[30/Dec/2016:11:49:44] UPDATE gds_gameserver SET lastRunState=1[30/Dec/2016:11:49:44] Game server process started[30/Dec/2016:11:49:44] Game server started[30/Dec/2016:11:49:57] Error: Unable to start game server: Could not save settings for gameserver start[30/Dec/2016:11:50:19] Error: database is locked (SQL,1)[30/Dec/2016:11:50:19] UPDATE gds_gameserver SET lastRunState=0[30/Dec/2016:11:51:27] Error: database is locked (SQL,1)[30/Dec/2016:11:51:27] UPDATE gds_gameserver SET lastRunState=1[30/Dec/2016:11:51:27] Game server process started[30/Dec/2016:11:51:27] Game server started[30/Dec/2016:11:52:01] Error: database is locked (SQL,1)[30/Dec/2016:11:52:01] UPDATE gds_gameserver SET lastRunState=0[30/Dec/2016:12:12:14] Error: database is locked (SQL,1)[30/Dec/2016:12:12:14] UPDATE gds_gameserver SET lastRunState=1[30/Dec/2016:12:12:14] Game server process started[30/Dec/2016:12:12:14] Game server started[30/Dec/2016:12:12:48] Error: database is locked (SQL,1)[30/Dec/2016:12:12:48] UPDATE gds_gameserver SET lastRunState=0 Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von zero_ace (30. Dezember 2016, 12:28)
29 30. Dezember 2016, 14:19 Putty einloggen, tmux eingeben Server starten dann mit dem Befehl STRG+B dann D die tmux session in den hintergrund verbannen. Putty schließsen, server bleibt On ! Du solltest dir unbedingt die Befehle von tmux anschauen. Kannst du hier auf tmux Wiki nachschauen. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
30 31. Dezember 2016, 00:21 habe ich gemacht wenn ich das webintervice ist ja on nur der server schaltet sich immer wieder ab
31 31. Dezember 2016, 01:09 Wie im TS³ besprochen ist das ganze nun erledigt [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
32 3. Januar 2017, 13:52 Hi ich habe nun schon seit tagen versucht den LS17 Server zum laufen zu bringen aber leider stürtzt beim start das ding gleich ab wobei installtion und alles korekt ist ,LS 15 Server läuft zuerst dachte ich ja es liegt am Rechner aber leider ist es bei jedem System so und ich weiss nun einfach nicht mehr weiter vielleicht kann ja einer von euch helfen? System information: Wine build: wine-1.8.5 (Debian 1.8.5-1~bpo8+1) Platform: x86_64 Version: Windows XP Host system: Linux Host version: 3.16.0-4-amd64 wine: Unhandled illegal instruction at address 0x1402862c4 (thread 0024), starting debugger... Xlib: extension "MIT-SHM" missing on display "localhost:10.0". Gruß Marco
33 3. Januar 2017, 18:32 Halllo Loop, kann jetzt sein das ich mich irre, aber läuft der LS nicht auf Windows System OHNE Wine? [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
34 28. Januar 2017, 16:23 Mahlzeit, ich hätte da noch mal eine frage Gibt es eigentlich eine Möglichkeit das der Server auch selber startet nachdem das Webinterface gestartet ist? gruß
35 28. Januar 2017, 21:15 Wüsste ich selbst auch gerne, nur leider habe ich bis lang auch noch nichts herausgefunden [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
36 4. Februar 2017, 22:00 Hey, erstmal Danke für die Coole Erklärung!Habe nur ein problem und zwar mit dem idown lo, nämlich geht es aber es wird einfach nicht Übernommen d.h. wenn ich ihn dann nochmal starte steht bei mir: unter 127.0.0.2:8080 ist er erreichbar. Liegt es daran das ich LS 17 dort nicht Aktiviert habe? D: mfG (Wenn was umständlich erklärt ist, bitte mich nochmal nachfragen)
37 5. Februar 2017, 21:20 Hi its4lex, du musst aber erst ifconfig lo down dann den Server starten, und dann erst wieder ifconfig lo up ausführen. Dann sollte es auf jeden Fall klappen [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
38 9. Februar 2017, 18:45 Erstmal Hallo, Sorry das ich erst jetzt Antworte habe nämlich unter dem Video ein Kommentar geschrieben, kannst du es dir dort angucken? vllt weißt du weiter mfG
39 8. März 2017, 16:28 Tach Post Habe da mal eine frage? wie kann ich Wine Updaten da ja schon Version Wine 2.0 da ist
40 9. März 2017, 01:49 Tschüß Telekom.... Klick mal hier [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]