Tutorial für funktionsfähige Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle sowie Frontladeranbau

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  • Tutorial für funktionsfähige Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle sowie Frontladeranbau

    Hallo
    Ich möchte meinen LS17-Mod (Traktor) mit einer funktionsfähigen Front- und Heckhydraulik mit ebenfalls funktionsfähigen Zapfwellen sowie des Frontladeranbaus erweitern.
    Frage - hat jemand hier in der Community ein Tutorial oder Anleitung für den Anbau einer funktionsfähigen Front- und Heckhydraulik mit Zapfwellen sowie des Frontladeranbau ?
    Besten Dank für Eure Hilfe
    Grüsse aus der Schweiz
  • Guten Tag, aus meinem Urlaub schreibe ich auch dir :)

    Warum schaut ihr euch das nicht ganz einfach bei vergleichbaren mods (Standardfahrzeugen) an? Alles gibt GIANTS vor wirklich ALLES, ihr müsst doch nichts weiter machen um die (bei dir zb.) passenden xml´s aufzumachen um dann diverse zeilen zu kopieren und in deinem Mod einsezten bzw. ersetzen....

    Zum Beispiel;


    Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle :!: :!: :!:

    XML-Quellcode: fendt700.xml

    1. <attacherJoints comboDuration="2">
    2. <attacherJoint index="0>5|0|0|0|0" rotationNode="0>5|0|0" rotationNode2="0>5|0|0|0" upperRotation="30 0 0" lowerRotation="-21 0 0" upperDistanceToGround="1.19" lowerDistanceToGround="0.35" upperRotationOffset="0.16" moveTime="2.5" ptoOutputNode="0>5|2|0" comboTime="1">
    3. <bottomArm rotationNode="0>5|0|1" translationNode="0>5|0|1|0" referenceNode="0>5|0|1|0|0" zScale="-1" startRotation="-17 0 0" />
    4. <topArm baseNode="0>5|0|2" filename="$data/shared/vehicleParts/upperLink.i3d" zScale="-1" />
    5. <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
    6. <objectChange node="0>5|1|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    7. </attacherJoint>
    8. <attacherJoint index="0>5|0|3|0|0" rotationNode="0>5|0|3" rotationNode2="0>5|0|3|0" upperRotation="-24 0 0" lowerRotation="23 0 0" upperDistanceToGround="0.97" lowerDistanceToGround="0.36" upperRotationOffset="-0.16" moveTime="2.5" ptoOutputNode="0>5|2|1" comboTime="0">
    9. <bottomArm rotationNode="0>5|0|4" translationNode="0>5|0|4|0" referenceNode="0>5|0|4|0|0" zScale="1" startRotation="-25 0 0"/>
    10. <topArm baseNode="0>5|0|5" filename="$data/shared/vehicleParts/upperLink.i3d" zScale="1" toggleVisibility="true" />
    11. <schema position="0 0" rotation="0" invertX="true" />
    12. <objectChange node="0>5|0|4|0|2|0" rotationActive="0 0 0" />
    13. <objectChange node="0>5|0|4|0|3|0" rotationActive="0 0 0" />
    14. </attacherJoint>
    15. <!-- trailer attacher -->
    16. <attacherJoint index="0>5|1|0|0" transNode="0>5|1|0" transNodeMinY="0.555" transNodeMaxY="1.023" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>5|2|0" comboTime="1">
    17. <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
    18. <objectChange node="0>5|1|1" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    19. </attacherJoint>
    20. <attacherJoint index="0>5|1|1|0" transNode="0>5|1|1" transNodeMinY="0.4" transNodeMaxY="0.7" jointType="trailerLow" lowerRotLimit="10 50 50" lowerTransLimit="0 0 0" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>5|2|0" comboTime="1">
    21. <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
    22. <objectChange node="0>5|0|1" rotationActive="35 0 0" rotationInactive="-17 0 0" />
    23. <objectChange node="0>5|1|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    24. <steeringBars leftNode="0>5|1|1|1" rightNode="0>5|1|1|2" />
    25. </attacherJoint>
    26. <attacherJoint index="0>5|1|2" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" lowerTransLimit="0 0 0" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>5|2|1" comboTime="0">
    27. <schema position="0 0" rotation="0" invertX="true" />
    28. <objectChange node="0>5|0|4|0|2|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    29. <objectChange node="0>5|0|4|0|3|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    30. </attacherJoint>
    31. </attacherJoints>
    Alles anzeigen
    Hier ist ALLES enthalten was du für deine Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle benötigst. Was jedoch wichtig ist, sind die indexe, diese solltest du dann an deinem Mod anpassen / ersetzen.

    ptoOutputNode="0>5|2|0" ist zum Beispiel der Attacher für die Zapfwelle.....
  • Mario schrieb:

    Guten Tag, aus meinem Urlaub schreibe ich auch dir :)

    Warum schaut ihr euch das nicht ganz einfach bei vergleichbaren mods (Standardfahrzeugen) an? Alles gibt GIANTS vor wirklich ALLES, ihr müsst doch nichts weiter machen um die (bei dir zb.) passenden xml´s aufzumachen um dann diverse zeilen zu kopieren und in deinem Mod einsezten bzw. ersetzen....

    Zum Beispiel;


    Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle :!: :!: :!:

    XML-Quellcode: fendt700.xml

    1. <attacherJoints comboDuration="2">
    2. <attacherJoint index="0>5|0|0|0|0" rotationNode="0>5|0|0" rotationNode2="0>5|0|0|0" upperRotation="30 0 0" lowerRotation="-21 0 0" upperDistanceToGround="1.19" lowerDistanceToGround="0.35" upperRotationOffset="0.16" moveTime="2.5" ptoOutputNode="0>5|2|0" comboTime="1">
    3. <bottomArm rotationNode="0>5|0|1" translationNode="0>5|0|1|0" referenceNode="0>5|0|1|0|0" zScale="-1" startRotation="-17 0 0" />
    4. <topArm baseNode="0>5|0|2" filename="$data/shared/vehicleParts/upperLink.i3d" zScale="-1" />
    5. <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
    6. <objectChange node="0>5|1|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    7. </attacherJoint>
    8. <attacherJoint index="0>5|0|3|0|0" rotationNode="0>5|0|3" rotationNode2="0>5|0|3|0" upperRotation="-24 0 0" lowerRotation="23 0 0" upperDistanceToGround="0.97" lowerDistanceToGround="0.36" upperRotationOffset="-0.16" moveTime="2.5" ptoOutputNode="0>5|2|1" comboTime="0">
    9. <bottomArm rotationNode="0>5|0|4" translationNode="0>5|0|4|0" referenceNode="0>5|0|4|0|0" zScale="1" startRotation="-25 0 0"/>
    10. <topArm baseNode="0>5|0|5" filename="$data/shared/vehicleParts/upperLink.i3d" zScale="1" toggleVisibility="true" />
    11. <schema position="0 0" rotation="0" invertX="true" />
    12. <objectChange node="0>5|0|4|0|2|0" rotationActive="0 0 0" />
    13. <objectChange node="0>5|0|4|0|3|0" rotationActive="0 0 0" />
    14. </attacherJoint>
    15. <!-- trailer attacher -->
    16. <attacherJoint index="0>5|1|0|0" transNode="0>5|1|0" transNodeMinY="0.555" transNodeMaxY="1.023" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>5|2|0" comboTime="1">
    17. <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
    18. <objectChange node="0>5|1|1" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    19. </attacherJoint>
    20. <attacherJoint index="0>5|1|1|0" transNode="0>5|1|1" transNodeMinY="0.4" transNodeMaxY="0.7" jointType="trailerLow" lowerRotLimit="10 50 50" lowerTransLimit="0 0 0" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>5|2|0" comboTime="1">
    21. <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
    22. <objectChange node="0>5|0|1" rotationActive="35 0 0" rotationInactive="-17 0 0" />
    23. <objectChange node="0>5|1|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    24. <steeringBars leftNode="0>5|1|1|1" rightNode="0>5|1|1|2" />
    25. </attacherJoint>
    26. <attacherJoint index="0>5|1|2" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" lowerTransLimit="0 0 0" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>5|2|1" comboTime="0">
    27. <schema position="0 0" rotation="0" invertX="true" />
    28. <objectChange node="0>5|0|4|0|2|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    29. <objectChange node="0>5|0|4|0|3|0" visibilityActive="false" visibilityInactive="true" />
    30. </attacherJoint>
    31. </attacherJoints>
    Alles anzeigen
    Hier ist ALLES enthalten was du für deine Front- und Heckhydraulik mit Zapfwelle benötigst. Was jedoch wichtig ist, sind die indexe, diese solltest du dann an deinem Mod anpassen / ersetzen.

    ptoOutputNode="0>5|2|0" ist zum Beispiel der Attacher für die Zapfwelle.....

    Hallo Mario
    Besten Dank für die xml-Werte... Werde es gleich mal versuchen einzufügen und abzugleichen...
    Eine Frage habe ich aber noch - muss in der id3 des Mods
    via GE nichts angepasst werden ? Resp. kann man die Front- und
    Heckhydraulik inkl. Zapfwellen auch von einem Standard-Fahrzeug via GE in den Mods einbauen ?
    Danke für die Hilfe
  • Du musst ganz klar die indexe anpassen im mod und ja somit musst du auch den GE öffnen um die Indexe ausfindig zu machen ;)
  • Mario schrieb:

    Du musst ganz klar die indexe anpassen im mod und ja somit musst du auch den GE öffnen um die Indexe ausfindig zu machen ;)
    Hallo Mario
    Danke für die Hilfe... Front- und Heckhydraulik inkl. Zapfwellen funktionieren...
    Einzig der Frontlader lässt sich nicht oder noch nicht anbauen resp. wenn ich ihn anbaue ist der Frontlader nicht mehr sichtbar (nur noch die Marken-Schrift zb. Stoll)
    Gruss
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