1 Anhänger abkippen kaputt 15. Dezember 2014, 16:34 hallo habe folgendes problem ich habe mir einen anhaenger von ls 13 nach ls 15 geholt er taucht im shop auf ist kaufbar lässt sich hinterher ziehen kein ding lässt sich auch befüllen aber nicht abkippen bekomme auf trigger kein symbol zum abkippen was kann das sein ich habe schon allerlei ausprobiert lg leon22 Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz
2 15. Dezember 2014, 16:39 Post bitte einmal deine Log! log.txt richtig posten [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
3 15. Dezember 2014, 16:48 Spoiler anzeigen GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014) Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2015 Main System CPU: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor Memory: 8190 MB OS: Windows NT 6.1 64-bit Physics System Version: 5.9.4 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 Render System Driver: OpenGL Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce GT 730/PCIe/SSE2 Version: 4.4.0 NVIDIA 344.75 Shader Version: 4.40 NVIDIA via Cg compiler max_texture_layers: 16 OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: Low (forced) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Foliage View Distance Factor: 1.000000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Farming Simulator 15 Version: 1.2.0.0 1.2 RC6 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:\Users\andy\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\test/ Load mod: HW60_Dirt data/sky/sky_day_night.i3d (8.62 ms) data/sky/rain.i3d (1.36 ms) data/sky/hail.i3d (0.92 ms) data/sky/dust.i3d (0.86 ms) data/maps/map01.i3d (10729.98 ms) data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (15.31 ms) data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (42.25 ms) dataS2/character/player/player.i3d (548.39 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (61.81 ms) data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (24.95 ms) C:\Users\andy\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\test//HW60_Dirt/HW60_Dirt.i3d (215.59 ms) Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerabel/deutz/hydraulicUp.wav'. Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerabel/deutz/hydraulicUp.wav'. Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead Error: Can't load resource 'data/vehicels/schemas/implementSchema.png'. Error: Can't load resource 'data/vehicels/schemas/implementSchemaSelected.png'. Warning: vehicle.tipReferencePoint is not supported anymore. Use vehicle.tipReferencePoints.tipReferencePoint instead Warning: vehicle.hydraulicSound is not supported anymore. Use vehicle.cylinderedHydraulicSound instead dataS/character/player/playerCCT.i3d (12.44 ms)? Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz
4 15. Dezember 2014, 16:51 Mod directory: C:\Users\andy\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\test/ Frage wieso hast du deine mods nicht im Mods Ordner sondern im test Ordner? [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
5 15. Dezember 2014, 16:55 weil ich einen testordner habe wo ich die mods teste bevor ich sie in den modsordner setze Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz
6 15. Dezember 2014, 17:00 Also schreibst du das jedesmal in der xml um? [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
7 15. Dezember 2014, 17:02 was schreibe ich um und was kann es nun sein weißt du da schon was Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von leon22 (15. Dezember 2014, 17:22)
8 15. Dezember 2014, 18:03 Hallo leon22, zu deinem Problem fällt mir der Fehler in deiner log auf Quellcode Warning: vehicle.tipReferencePoint is not supported anymore. Use vehicle.tipReferencePoints.tipReferencePoint instead Poste mal bitte die .xml des Anhängers. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
9 15. Dezember 2014, 18:18 Spoiler anzeigen <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?> <vehicle type="trailer"> <annotation></annotation> <name> <en>HW60_Dirt</en> <de>HW60_Dirt</de> </name> <typeDesc>HW60_Dirt</typeDesc> <filename>HW60_Dirt.i3d</filename> <size width="5.0" length="10" lengthOffset="2" /> <wheels autoRotateBackSpeed="2.0"> <wheel driveMode="0" repr="0>1" radius="0.58" deltaY="0.26" suspTravel="0.3" spring="120" damper="0" mass="1.0" /> <wheel driveMode="0" repr="0>2" radius="0.58" deltaY="0.26" suspTravel="0.3" spring="120" damper="0" mass="1.0" /> <wheel driveMode="0" repr="1>4" radius="0.58" deltaY="0.25" suspTravel="0.3" spring="120" damper="0" mass="1.0" /> <wheel driveMode="0" repr="1>5" radius="0.58" deltaY="0.25" suspTravel="0.3" spring="120" damper="0" mass="1.0" /> </wheels> <brakeForce>1</brakeForce> <downForce>5</downForce> <lightCoronas> <lightCorona index="14" /> </lightCoronas> <brakeLights> <brakeLight index="0>13" /> </brakeLights> <attacherJoint 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0.64"/> <key time="1" y="0.597407" scale="0.65 0.8 0.64"/> </node> </fillPlane> <fillPlane type="sugarBeet"> <node index="0>11|1|6"> <key time="0" y="0.05765" scale="0.65 0 0.64"/> <key time="1" y="0.597407" scale="0.65 0.8 0.64"/> </node> </fillPlane> </fillPlanes> <capacity>13500</capacity> <massPerFillLevel value="0.00005" /> <fillTypes fruitTypes="wheat barley rape maize chaff manure potato sugarBeet" /> <dischargeParticleSystems> <dischargeParticleSystem type="wheat" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dischargeWheat.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="oats" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dischargeWheat.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="maize" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dischargeMaize.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="barley" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dischargeWheat.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="rape" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dischargeRape.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="sunflower" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dischargeRape.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="chaff" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dischargeChaff.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="manure" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/Manure.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="potato" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/potato.i3d" /> <dischargeParticleSystem type="sugarBeet" node="0>11|2" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="particleSystems/sugarbeet1.i3d" /> </dischargeParticleSystems> <hydraulicSound file="$data/vehicles/steerabel/deutz/hydraulicUp.wav" pitchOffset="0.9" volume="1.0" /> <fillSound file="$data/maps/sounds/siloFillSound.wav" pitchOffset="1.0" volume="1.5" /> <tipReferencePoint index="0>5" /> <tipAnimation rootNode="11" speedScale="1" clip="Treckerjack" /> <fillRootNode index="0>" /> <exactFillRootNode index="21" /> <fillAutoAimTargetNode index="12" /> <fillMassNode index="0>" /> <driveGroundParticleSystems> <driveGroundParticleSystem file="$data/vehicles/particleAnimations/shared/drivingParticleSystem.i3d" wheel="1" /> <driveGroundParticleSystem file="$data/vehicles/particleAnimations/shared/drivingParticleSystem.i3d" wheel="2" /> <driveGroundParticleSystem file="$data/vehicles/particleAnimations/shared/drivingParticleSystem.i3d" wheel="3" /> <driveGroundParticleSystem file="$data/vehicles/particleAnimations/shared/drivingParticleSystem.i3d" wheel="4" /> </driveGroundParticleSystems> <schemaOverlay file="$data/vehicels/schemas/implementSchema.png" fileSelected="$data/vehicels/schemas/implementSchemaSelected.png" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0 0"> <attacherJoint position="0.5 0" rotation="0" invertX="false" /> </schemaOverlay> </vehicle>? Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz
10 15. Dezember 2014, 18:38 Suche bitte in der xml folgenden Eintrag: XML-Quellcode <tipReferencePoint index="0>5" /> und ändere diesen um in XML-Quellcode <tipReferencePoints> <tipReferencePoint index="0>5" width="2.5" /> </tipReferencePoints> Dann klappt das Abkippen auch reibungslos Das mit den anderen Fehler bekommst alleine hin? Fehler ?Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerabel/deutz/hydraulicUp.wav'. Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerabel/deutz/hydraulicUp.wav'. Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead Error: Can't load resource 'data/vehicels/schemas/implementSchema.png'. Error: Can't load resource 'data/vehicels/schemas/implementSchemaSelected.png'. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
11 15. Dezember 2014, 19:18 super danke dir geht super sag mir noch wie ich zwei anhänger an den schlepper ankoppeln kann wäre super von dir Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz
12 15. Dezember 2014, 19:23 einfach einen anhängen und mit dem schlepper und hänger an den anderen anhänger rückwährts ran fahren und ankuppeln oder bin ich da nun flasch was du meinst [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
13 15. Dezember 2014, 19:37 ich habe das problem das wenn ich ein anhänger dran habe keinen zweiten ankoppeln kan kein symbol da Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz
14 15. Dezember 2014, 19:51 Geht es dann um den gleichen mod (HW60) ? Wenn ja dann schick mir den mod mal [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
15 15. Dezember 2014, 19:59 hat sich erledigt ich danke für die schnelle hilfe habe es hinbekommen danke nochmal schönen arbend noch lg leon 22 Opa Oma freuts auf dem Hofe läuft ein Deutz
16 15. Dezember 2014, 20:04 Super freut mich wenn man helfen konnte [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]