verschiedene texturen beim säen

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  • verschiedene texturen beim säen

    hallo ich bins mal wieder mich nervt es selber schon unzwar wenn ich was säen will habe ich verschiedene boden texturen wie zb siehe anhang an was liegt das

    mfg membran
    Bilder
    • 11104165_926434854054986_1214996050_n.jpg

      101,69 kB, 960×562, 113 mal angesehen
  • hallo sind auch noch andere fehler wo ich kp habe wo die herkommen und dann habe ich noch eine andere frage ich habe früchte verbaut kann sie auch säen aber ich kann einige fahrzeuge nicht kaufen wenn ich die scripte für die früchte raus nehme läuft alles wieder beim kauf von fahrzeugen
    Dateien
    • log.txt

      (9,02 kB, 193 mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Ein paar Fehler lassen sich recht schnell lösen

    Spoiler anzeigen

    Error: Can't load resource 'C:/Users/Saschka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/map/huds/maismehlHud.dds'.
    Da fehlt ganz einfach das Frucht-HUD. Ein Frucht-Bild raussuchen, einfügen und der Fehler ist weg

    Warning (compatibility): Texture C:/Users/Saschka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/Beskidy/weiterbau/BGA_by_Calli-S4Y/Shell/Neu/Bodenplatte/street.dds width or height doesn't equal 2^n.
    Die Street.dds ist nicht richtig skaliert. Öffne das Bild mit Gimp oder Paint.net oder so und skaliere es auf die richtige Größe (128x128; 256x256; 512x512; 1024x1024; 2048x2048)

    Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users/Saschka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/map/textures/foliage/foliage_barley_windrow_diffuse.png' not found. Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users/Saschka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/map/foliage/wheatBarley_diffuse.png' not found.
    Beide Dateien wurden entweder gelöscht, oder der Pfad ist falsch. Kontrollieren und entweder Pfad anpassen oder Bilder hierher kopieren/verschieben (Dürfte evtl auch der Fehler sein mit den unterschiedlichen Texturen)

    Error: Can't load resource 'C:/Users/Saschka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/map/sounds/chicken.wav'. Error: Can't load sample 'C:/Users/Saschka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/map/sounds/chicken.wav'.
    Hier wird die Tondatei chicken.wav nicht gefunden. Wieder entweder Pfad anpassen oder Datei kopieren/verschieben

    Error: (FermentingSilo) invalid fillType compost_soil in TipTrigger Error: (FermentingSilo) invalid fillType compost_soil in Kompostier_Anlage
    Der fillType "compost_soil" wird nicht akzeptiert. Eventuell nochmal in die Fruchtmod gucken ob du es richtig geschrieben hast

    Error: Can't load resource 'data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041_diffuse.png'. Error: Can't load resource 'data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041_specular.png'. Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A_specular.png'.
    Wieder keine Bilddatei am Ende des Pfads. Du kennst den Ablauf

    Error: Running LUA method 'update'. C:/Users/Saschka/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/Extra/FermentingSilo.lua:499: attempt to perform arithmetic on field 'org_priceMultiplier' (a nil value)
    In der Frucht-lua in Zeile 499 ist wohl eine falsche Variable. Am besten die Ursprungsdatei neu herunterladen und ersetzen oder in der xml schauen, ob es eine Rückkopplung zur lua gibt
    (Das könnte auch den Fehler mit den falschen fillTypes erklären, da die Fruchtart nicht geladen werden kann)

    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'Layer:0'.
    Dazu weiß ich nichts genaues, am Besten mal die i3d der Map öffnen, schauen welche Textur den Layer "0" trägt und die Textur oder shader.xml kontrollieren
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