Südharz v 1.3

Svään -

Hallo ihr Lieben, es ist soweit die neue v1.3 ist endlich da, mit einer langen Liste an Verbesserungen, behobenen Fehlern, Neuerungen, etc.!

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Südharzv1.3

Hallo ihr Lieben,

es ist soweit die neue v1.3 ist endlich da, mit einer langen Liste an Verbesserungen, behobenen Fehlern, Neuerungen, etc.!
Änderungen in v1.3:
-Feldwege verbessert (schmaler)
-realer Ertrag pro Feld, realistische Preise gibt es nun auf Stufe schwer (-> mehr Gewinn auf leicht und mittel)
(bei den Preisen habe ich die Schüttdichte mit einfließen lassen, deshalb sehen sie etwas niedriger aus als normal, aber ihr bekommt dafür den realistischen Gewinn)
-Feldpreise angepasst
-Fruchtübersicht Karte verbessert (unbepflanzte Gebiete nicht mehr gelb)
-Viehmarkt (bei LH Petersdorf) zur Abholung von Jungtieren für die Mast hinzugefügt
-Unterstand neben BGA hinzugefügt
-Kirchturmuhren funktionieren nun
-Sägewerk Petersdorf arbeitet doppelt so schnell
-bei Nutzung des HUD Overlay "Fabrik1" heißt nun "Saegewerk"
-Mobiler Treibstofftank nun befüllbar
-Tor zum Hühnergehege hinzugefügt, Bodenplatte im Stall
-Wegweiser erneuert, hinzugefügt
-Preis Zuckerrüben/Kartoffeln in Übersicht sichtbar
-Wassertextur verbessert
-viele weitere kleinere Veränderungen
Willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens!
Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche!
Nach monatelanger harter Arbeit möchte ich euch nun endlich meine neue Südharz Map präsentieren!

Inhalt:
-gesamte Karte stark überarbeitet
-19000 fällbare Bäume, große Waldgebiete mit Waldwegen
-neue Kuhweide (hinter der Iberg Talsperre)
-Rindermast (bei Herrmannsacker)
-Schweinemast (in Steigerthal)
-Viehmarkt (Petersdorf) zum Abholen von Jungtieren für die Mast
-81 Felder
-insgesamt 6 Dörfer, drunter 1 neues Dorf (Steigerthal) und Umgebung mit neuen Feldern
-Herrmannsacker komplett erneuert
-gehäckseltes Stroh
-Wassermod
-Gülle-Mist Mod
-Gründünger-Mod
-bewegende Fische/Enten/Flugzeuge
-2
Sägewerke(direkter Verkauf in Steigerthal, in Petersdorf bekommt man
Bretter die man im Gebäude neben dem Landhandel Petersdorf verkaufen
kann
-Verkehr und parkende Autos
-Münzen (liegen oft an Stellen die man auf jeden Fall mal besichtigen sollte, aber natürlich auch im Dorf)
-Milch muss mit einem Milchhänger/Milchtransporter selber verkauft werden (von der Kuhweide nach Rodishain)
-Fahrzeuge werden auf den Hof geliefert
-alle
Felder sind kaufbar, die Preise dafür wurden mit mehreren Faktoren
gewichtet, näheres erfahrt in der Readme, auch liegt Datei mit
Feldpreisen bei
-feinere Texturwinkel, aber noch so das man den Helfer ausrichten kann
-befahrbarer Kuhstall, Kühe laufen ebenfalls in den Kuhstall
-Eiersuche in den Nestern im Hühnerstall
-Fahrzeuge kann man auch am Schrottplatz verkaufen
-verbesserte und vorallem mehr Tiergeräusche
-mehr Stromleitungen
-Infotafeln, teils mit originalen Abbildungen
-Lager für Erdfrüchte (Kartoffeln/Rüben)
-Hackschnitzellager
-bewegliche Tore
-Lager für Grass/Stroh/Mischration
-realistische Erträge/Getreidepreise/Feldkosten
-und vieles vieles mehr...

Früchte:
Gerste
Kartoffeln
Mais
Raps
Weizen
Zuckerrüben
Hafer
Roggen
Sonnenblumen
Klee (Gründüngerpflanze)
Luzerne (Gründüngerpflanze)

Benötigte Mods:
AnimationMapTrigger (vertexdezign.net/downloads/4)
Multifruid Mod (modhoster.de/mods/multifruit--4)
nicht zwingend nötig, aber empfehlenswert:
Gülle-Mist Mod (marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058)
->runterladen->GuelleMistKalkModPack_LS15.rar öffnen ->auf Mod klicken->GuelleMistMod.zip in euren Modordner einfügen!!!
Gründünger Mod (modhoster.de/mods/grundunger)
Chopped Straw Mod (modhoster.de/mods/choppedstraw--2)
BaleFeed Mod (modhoster.de/mods/balefeed-mod)
(um Ballen direkt im Stall einzustreuen)
->ich empfehle euch hier die Version 1.0!
MultiFruitCutters (modhoster.de/mods/multifrucht-schneidwerke)
(damit eure Mähwerke die passende Korneinzugstextur haben)
Scania Viehtransporter (modhoster.de/mods/scania-viehtransporter-set-ls15)
(um Rinder/Schweine zur Metzgerei zu fahren, könnt aber auch anderen Wagen nehmen)
Einachs Milchfass (marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2032)
(um Milch zu transportieren, aber auch hier könnt ihr natürlich andere Wagen nehmen)

Tipps:
1. Stellt das
vertrocknen/verfaulen der Pflanzen zu Beginn des Spiels "aus"! Denn
sonst schafft ihr es nicht alle Felder rechtzeitig zu ernten!
2. Ihr
könnt alle Felder 1 mal abernten, auch wenn sie euch noch nicht gehören.
Mit dem erwirtschafteten Geld könnt ihr euch nun einige Felder kaufen,
zum neuen Bestellen!
3. achtet bitte unbedingt auch darauf das ihr
den aktuellen AnimationMapTrigger im Modordner habt (sonst kann die Map
auch nicht laden)
4. die beigefügte churchBell01.wav in folgenden
Ordner kopieren Spielordner->data->maps->sounds (dann hört ihr
immer zur vollen Stunde die Kirchturmuhr)
5. möchtet ihr ähnliche
Getreidepreise wie vor dem Update? Dann geht in den Savegame Ordner und
sucht nach "difficulty" hier könnt ihr euren Schwierigkeitsgrad
verändern "1"-leicht, "2"-mittel, "3"-schwer
Fortsetzen eures Spielstandes:
Geht in der Zip Datei der Map in den Ordner map/map01.
Dort kopiert ihr euch diese Dateien: bushes_density.grle und grass_density.grle und fügt sie in euren Savegame Ordner ein!
Wenn es für euch nicht schlimm wäre wenn die Pflanzen wieder so wären wie sie bei einem Neustart wären, dann kopiert außerdem noch die fruit_density.grle dann habt ihr auch die schmaleren Feldwege drin.
(Bitte macht vorher eine Sicherheitskopie eures Spielstandes falls etwas schief geht)

Ich bedanke mich bei allen Moddern für die tollen Modelle die ich auf meinere Map verbaut habe!!!

Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit der Map!
Wenn sie euch gefällt würde ich mich sehr freuen über Bewertung/Empfehlung und wenn ihr es weitersagt / teilt!
Würde mich sehr freuen wenn der ein oder andere mal ein schönes Video machen könnte, es hat sich zur Version 1 ja nun doch einiges geändert! Danke schonmal dafür!

Credits (neu in LS15):

Windrow Textures: modelBauer
Forstobjekte: bubu6008
Feldkaufschild: Fendtfan1
Gülle/Mist/Kalk Texturen: Geneborg
Gülle-Mist-Kalk-Mod: TMT (Marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan)
Häuser (aus LS11): TracMax
Misthaufen: Fendtfan1
housePack_CebuljCek: CebuljCek
jobBoard: blubber73
Forgotten Plants: Eribus
Haus v2 (dom2): adam5525
old_house: Creative Modding
Gebäude-Set & Fachwerkhaus: möchtegernbauer
neue Früchte (additionalFruitTypes): Jakob Tischler
Klee/Luzerne Textur: Geneborg
Futterkrippe (Waldtiere v2): haselhorst
Halle (Ortseingang Petersdorf): Sandbox
Foliage Layer: El Cid
Metzgerei: Pandahma
MilkTruckTrigger: Marhu
Feuerwehr: möchtegernbauer
Wassermod: Marhu
Schweine-, Rindermast, Viehmarkt: Marhu
Fische: KlasuL-FIN
Multifruid: upsidedown
Mulde: Freak36558
Doppelsilo Plane, Silo OTT: Old Tractor Team - OTT
Pack Houses: PDGoldFox
Sägewerk: Marhu
Feldverkaufsschilder: Fendtfan1
Hackschnitzellager: Fendtfan1
Gebäude/House Pack: Ziberg
Unterstand: power74de
Bushaltestelle: vanillaice83
Automaten: LsPrO/TheCoCe
Kirche (Stempeda): möchtegernbauer

Also dann rauf auf´s Feld! ;)
Diese Map darf unter Verwendung dieses Links, auch in anderen Foren zum Download gestellt werden! (kein neuer Link erlaubt!!!)
Sie darf nicht neu hochgeladen werden!!!
Änderungen dürfen ebenso nicht zum Download angeboten werden!!!
KEEP ORIGINAL LINK!!! Using this link, may also be made available to download in other forums! But...
Changes may not be offered for download!!!
Changing the download link is forbidden!!!

Nie dopuszcza do rozprzestrzeniania map? z nowym link do pobrania!
Prosz? ustawi? wy??cznie tylko z oryginalnego link do pobrania !!!
  • Version v 1.3

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