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boeserloewe - 25. November 2014, 13:16 - Landwirtschafts Simulator Support
Eine Moddesc ist die erste Datei die von dem LS ausgelesen wird um den Mod selbst im LS zur Verfügung zu stellen. Eine StandardModdesc ist schon anhand des SampleMods zu erstellen. Welche zusätzlichen Einträge noch erforderlich sind, hängt immer von dem Mod selbst ab. Welche Spezialisationen werden gebraucht? Wieviele und welche Einträge für die Steuerung müssen erstellt werden, was kann davon über die Standarscripte laufen, was klappt dann so gar nicht? Um all das aber bei einem Zusammenbau zu …
boeserloewe - 22. November 2014, 18:42 - Allgemeines
Licht aus, weil ich jetzt schlafen gehe.
boeserloewe - 21. November 2014, 11:05 - Landwirtschafts Simulator Support
Dann bleiben nur noch die Verbindung zum Abgleich des Key direkt mit Giants übrig. Das wird Standardmässig imme rüber den InternetExplorer Abgewickelt, wenn der allerdings in seinen Funktionen durch scharfe Regelen eingeschränkt ist, könnte es schon zu Abbrüchen kommen. Aber das hat doch sonst immer ohne Probleme funktioniert? Oder nicht? Gab es in letzter Zeit mal ein Update von MS für den IE?
boeserloewe - 21. November 2014, 01:35 - Landwirtschafts Simulator Support
Der erste Fehler kommt davon wenn in einem Pfad ein Buchstabe Groß statt klein oder klein STatt Groß geschrieben worden ist. Der 2. Fehler kommt wohl von der Verbindung zu deinem MP Game, entweder zum Host oder Client.
boeserloewe - 19. November 2014, 00:00 - Landwirtschafts Simulator Support
Der CallStack kommt vom ClaasXerion wo der Index: 0>9|0|2 so nicht ganz richtig angesprochen wird. Was das jetzt ist, kann ich von hier nciht sagen, weil ich den nicht habe. Da muss man schauen wo der Index hinführt, wo er zugehört und dann in der XML schauen ob der richtig zugeordnet ist oder nicht. Eventuell stimmen auch die Scripte dazu nicht mehr mit dem LS15 überein.
boeserloewe - 18. November 2014, 19:59 - Landwirtschafts Simulator Support
Da habe ich mit meinen Vermutungen ja gar nciht so weit weg gelegen. Mein Fehler war nur das ich dachte das es eins von den vielen Punkten sein könnte. Bei dir trifft aber fasst alle auf einmal zu. Deine Hardware ist an der untersten Grenze. CPU nur ein Prozessor, 2GHz, RAM nur 2 GB Windows noch alte Version. Treiber für Grafik auf dem Stand von der Ausliefreung. Grafikkarte auch eher am unteren Rand des Erträglichen anzusiedeln. Dann zwar das Spiel installiert, aber noch keinen Patch nachinstal…
boeserloewe - 18. November 2014, 19:50 - Landwirtschafts Simulator Support
Hast du denn noch eine Log für uns, damit man sich mal ein Bild über den Spielzustand machen kann? Oder vielelicht sogar ein Bild aus dem Game wo der Traktor so am rutschen ist?
boeserloewe - 18. November 2014, 19:02 - Landwirtschafts Simulator Support
Ja, ich würde mir da jetzt noch keinen Kopf drum machen, denn das kann dann mit dem neuen Patch schon wieder ganz anders aussehen. Dann fängste wieder von vorne an. Das rutschen ist ja auch kein Problem das nur dein Traktor hat, sondern das haben ja fast alle Fahrzeuge. Es sei denn du hast noch die DVD Version ohne den neuen Patch installiert?
boeserloewe - 18. November 2014, 19:00 - Landwirtschafts Simulator Support
Am besten ist bei Problemen mit dem Spiel immer das man die Log.txt gleich mit dabei packt, dann gibt es keine zig Rückfragen und die anderen user sehen gleich wo dein Problem liegen könnte. Da hier keine anderen Angaben bekannt sind, ist es so schwer zu sagen wo dein Problem genau liegt. Eine Vermutung könnte aber eine komplett ungeeignete Grafikkarte sein, eine andere das diese Krate einfach nur mal einen Defekt hat, zu warm geworden ist, oder das mit der Installation auf dem PC etwas schief g…
boeserloewe - 17. November 2014, 10:59 - User stellen sich vor
Ja, dann auch von mir ein herzliches Willkommen hier. Noch viel Spass und immer wieder viele Ideen.
boeserloewe - 16. November 2014, 10:53 - Landwirtschafts Simulator Support
Das sind ja sehr drastische Maßnahmen die auch dazu führen das die Map dann keine Fahrzeuge mehr fahren lassen kann, es sei denn man baut die Splines wieder ein. Andrer Vorschlag von mir: Im Ordner der Map, gibt es 2 XML Dateien. pedestrianSystem.xml trafficSystem.xml Diese sind auch wichtig für die Ausführung der Fußgänger und des Verkehrs. Wenn man nun diese Dateien einfach umbenennt, können sie im spiel nicht mehr gefunden werden. Resultat ist aber, das die Fußgänger und der Verkehr nicht meh…
boeserloewe - 5. November 2014, 14:05 - Landwirtschafts Simulator Support
Ja, können wir machen aber leider erst wieder heute abend. kannst mich ja im Skype unter boeserloewe hinzufügen.
boeserloewe - 4. November 2014, 18:02 - Landwirtschafts Simulator Support
Das Problem mit der Standardmap ist, das man diese im GE nciht öffnen kann, weil der komplette Ornder mit einem Schreibschutz versehen ist. Du solltest die originalen maps so lassen wie sie sind. Was du aber machen kannst, ist dad u dir den Ordner der sich data nennt, komplett auf den desktop kopierst. Dauert zwar etwas aber das ist eine einfache Lösung dazu. Jetzt gibt es auch im Hauptordner des LS15 einen ordner SDK Darin sind einige Dateien enthalten, eine davon ist die SampleModMap Diese Dat…
boeserloewe - 1. November 2014, 19:43 - Landwirtschafts Simulator Support
Wenn die Fehler nicht nur bei der Map auftauchen, muss man im Fehlerprotokoll des GE nachschauen was da schiefgelaufen ist. Das kann ich von hier aus auch nicht sagen. Aber bei einem Mo der noch vom LS13 kommt, sind die Möglichkeiten eben größer als bei einem Mod der extra und nur für den LS15 gebaut und erstellt ist. Was jetzt dein Anliegen oder wo deine Prioritäten sind, bleibt dir überlassen. Ich kann nur dann helfen wenn ich auch genügend Informationen über die Hintergründe habe. Und einfach…
boeserloewe - 30. Oktober 2014, 20:49 - Landwirtschafts Simulator Support
Hi, ja ich habe zwar auch Steam aber nciht für den LS. Also ich habe die originale Map auch nicht öffnen können weil die Dateien einfach nciht für das schreiben geeignet sind. Da du sowieso nicht die originale LS Map bearbeiten solltest, habe ich mir überlegt das ich mir einfach den kompletten data Ordner aus dem Spiel auf den Desktop kopiere. Dann erstellt man sich einen ordner mit dem namen seiner Map auf dem Desktop. Entpackt das Smaplmodmap.sdk in diesen neuen ordner. Der darin befindliche O…
boeserloewe - 28. Oktober 2014, 00:48 - Info´s zum Landwirtschafts Simulator
Giants ist schneller geworden, der neue GE 6.0.2 ist schon veröffentlicht. Kleines Bugfixing und die ShapeDateien dürfen jetzt 16 MB groß sein. Wenn das nicht reicht, sollte man den Mod doch besser entweder nochmal mit weniger Details neu bauen, oder lieber gleich in die runde Ablage überstellen. Bei der Gelegenheit wurden auch gleich die Exporter der drei Progamme wieder auf den aktuellen Stand gebracht. Also neue Version erschienen. Alles zu finden im Downloadbereich des GDN von GIANTS.
boeserloewe - 19. Oktober 2014, 12:09 - Screenshots & Videos
Jau, das hast gut hinbekommen, aber solange dir nichts pasiert ist, kann man das noch als Erfahrungswert verbuchen. Man lernt eben nie aus, egal wie alt man ist oder wird...
boeserloewe - 18. Oktober 2014, 23:09 - Landwirtschafts Simulator Support
Naja, ich habe das auch nur in einem Gespräch mal gehört. Ob sich das inzwischen geändert hat oder sie daraus doch wieder was separates gemacht haben wieß ich noch nicht definitiv. Leider sind meine Informationen auch schon eine ganze Weile her, mehr kann ich dazu auch nicht angeben.
boeserloewe - 18. Oktober 2014, 19:31 - Landwirtschafts Simulator Support
Soviel ich weiß ist die ab einer höherwertigen Version des LS15 bereits im Paket enthalten. Ich habe mir auch die Collectorsversion bestellt, da ist sie mit enthalten. Ob sie bereits in der Standardversion oder einem Download enthalten ist, kann ich so noch nicht beurteilen. Ansonsten sollte der MP erstmal in der art und Weise Funktionieren wie es beim LS13 auch der Fall ist. Ich hoffe ja das es mit dem LS15 weniger Probleme gibt als beim 13er der Fall waren oder sind, aber sicher wissen wir das…
boeserloewe - 17. Oktober 2014, 21:33 - Info´s zum Landwirtschafts Simulator
Hallo, Giants hat am 27.10.2014 den neuen GE 6.0.2 und den SampleMod für den LS15 inclusive der bewährten Exporter auf GDN veröffentlicht Hier kann man sich alles nach einer kostenlosen Anmeldung runterladen gdn.giants-software.com/downloads.php