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boeserloewe - 22. Juli 2014, 16:26 - Info´s zum Landwirtschafts Simulator
GIANTS hat heute die ersten Ingame Bilder aus dem LS15 veröffentlicht. Neben Traktoren von New Holland sind auch 2 Harvester darunter. Auch die kleinen Feinheiten im Hintergrund der Bilder sind schon mal ein Schritt in die richtige Richtung für den LS15. alte.der-ls-treffpunkt.de/gallery/album/6/
boeserloewe - 22. Juli 2014, 15:47 - Info´s zum Landwirtschafts Simulator
Update von heute 13 Uhr: Erste Bilder des neuen LS 15 auf der Homepage von GIANTS erschienen. http://www.farming-simulator.com/media.php (Versteckter Text)
boeserloewe - 10. Juli 2014, 16:28 - Tipps & Tricks
Um bei einer Map die Wachstumsphasen der Feldfrüchte zu ändern sind ein paar Änderungen in der i3d der Map nötig. Dazu gehört ein Packprogramm wie WinRAR oder 7Zip und einen Texteditor wie Notepad++ Als erstes musst du die Map erstmal in einem Ordner auf dem Desktop komplett entpacken. Dann die map.i3d mit einem Texteditor wie Notepad++ öffnen, so das man Änderungen aus durchführen kann. Jetzt gehst du auf Suche und suchst dir den Eintrag von Gras im Foliagebereich: FoliageSubLayer name="grass" …
boeserloewe - 5. Juli 2014, 22:18 - Landwirtschafts Simulator Support
Naklar, du kannst ja gerne deine Wünsche äussern, nur was nciht geht, ist dann enttäuscht zu sein, wenn diese Wünsche nicht erfüllt werden. Denn die Modder die Mods selbst bauen machen das meist nur wenn und was sie selbst wollen. Da kann man zwar mal eine Anregung abgeben, aber dann mit Forederungen zu kommen ist ein reines NoGo. Damit wird der Community auf keinen Fall geholfen. Und das möchte doch niemand wirklich haben.
boeserloewe - 3. Juli 2014, 07:07 - Allgemeines
Hallo, gerade versucht auch bei MH die Seite zu öffnen, allerdings ist dort auch der Server down. Ist ja mal eine Abwechslung im Dschungel der LS Foren, das es auch mal andere Foren betrifft. Von der Viruswarnung bei einigen Mods im ModHub kann ich allerdings nicht berichten, das scheint ein Problem zu sein das es schon länger gibt. Derzeitig würde ich darauf setzten anstatt die EXE Dateien als Mod zu installieren, lieber gleich zu den ZIP Dateien zu greifen. Und weil die Meldungen wohl auch nur…
boeserloewe - 28. Juni 2014, 15:44 - Landwirtschafts Simulator Support
Alle Dateien und Scripte sind aber im Mod vorhanden, und auch richtig eingebunden.
boeserloewe - 26. Juni 2014, 13:20 - Landwirtschafts Simulator Support
Wenn man schon alles gesucht hat, besteht auch noch die Möglichkeit, das es den Mod so nicht mehr gibt. Dann kann man nur hoffen das es noch einen User gibt der den auf dem PC hat. Die letzte Alternatove ist dann eben auch anstatt andere zum bauen anzuregen selbst mit dem Bau anzufangen.
boeserloewe - 24. Juni 2014, 18:57 - Landwirtschafts Simulator Support
Hi, von welchen Paletten sprichst du denn da gerade? Paletten mit Wolle oder Paletten mit Geräten, oder die neuen Forstpaletten mit neuen Setzlingen? Worum handelt es sich genau? Hast du schon in der vehicles.xml des Spielstandes nachgeschaut, ob die da drin gespeicherst sind?
boeserloewe - 22. Juni 2014, 21:29 - Landwirtschafts Simulator Support
Das hört sich so an, als wenn du die Änderungen dierekt in der ZIP des Mods gemacht hast, den Mod aber nicht entpackt hast. Damit das ohne Probleme klappt, muss der Mod erst in einem Verzeichnis auf dem desktop entpackt werden, dieses Verzeichnis darf aber nicht den selben Namen haben wie die ZIP Datei des Mods die auch auf dem Desktop liegt. Sobald der GE im selben Verzeichnispfad, also auf dem Desktop, einmal eine ZIP Datei mit dem Mod und einmal einen Ordner mit dem selben Namen findet, nutzt…
boeserloewe - 20. Juni 2014, 14:57 - Landwirtschafts Simulator Support
Dann kommt das wohl auf die Farbe und die Dichte der Farbe auf der Textur an. Muß wohl etwas dunkler und/oder dichter sein. Damit die Farbe auch richtig zur Geltung kommt.
boeserloewe - 20. Juni 2014, 07:20 - Landwirtschafts Simulator Support
Hi, ich weiß nicht ob Mario das Tut noch irgendwo auf der Platte hat, aber im normal Fall ist es doch auch nciht so extrem schwer die nötigen Texturen mit etwas neuer Farbe zu versehen, als Alternative Textur zu speichern und in der xml die Indexwerte neu einzutragen. Mit Photoshop oder auch einfaches Gimt und Paint.net ist das in den meisten Fällen möglich. Im WIKI von GIANTS gibt es noch eine Anleitung für den LS09 wiki.landwirtschafts-simulator…9_Traktor_waschbar_machen Die Art und Weise hat …
boeserloewe - 17. Juni 2014, 19:15 - Landwirtschafts Simulator Support
Das ist ja schön das du das eingebaut hast, aber wie du das gemacht hast, weiß ich immer noch nicht. Anscheinend ist ja irgendwas damit nicht so gelaufen wie es mal gedacht war. Aber ohne dabeigewesen zu sein, kann ich dir nicht sagen woran das liegt. Ich weiß von hier aus nicht was du vergessen hast, wo du einen fehler eingebaut hast oder wo du nur einen Schreibfehler gemacht hast. Damit wir das besser verstehen würde ich schon gerne in kleinen Schritten wissen was du denn wie gemacht hast, vie…
boeserloewe - 17. Juni 2014, 17:15 - Landwirtschafts Simulator Support
Ich kann dir nur meine Hilfe anbieten. Der Rest liegt in deinen Entscheidungen. Aber ohne etwas konkretes wird eine Hilfe sehr schwer werden.
boeserloewe - 17. Juni 2014, 14:41 - Landwirtschafts Simulator Support
Aber jetzt geht es wieder oder was ist los?
boeserloewe - 17. Juni 2014, 14:15 - Landwirtschafts Simulator Support
Mit welchem Editor hast du die Map bearbeitet? Hast du shcon mit dem letzten Editor GE 5.5.2 versucht?
boeserloewe - 17. Juni 2014, 12:41 - Computer Support
Wichtig ist bei solchen Fragen immer auch wie hoch der Preis sein darf. Auch ob es ein PC sein muss der bereits komplett zusammengebaut sein muss, oder ob man sich die Einzelteile auch slebst zusammenbauen kann. Da für den LS15 die Minimalen vorraussetzungen etwas höher sind als beim LS13 sollte man bei Prozessor und Grafikkarte nicht knauserig sein. Auch mit RAM und SSD würde man viel erreichen können. Aber das alles funktioniert nicht, wenn man nur 300? zur Verügung hat.
boeserloewe - 16. Juni 2014, 15:31 - News
Der neue GE 5.5.2 ist heute erschienen. Die Unterschiede betreffen nur ein paar Kleinigkeiten in der Fehlerbehebung zur letzten Version 5.5.1 Zitat: „GIANTS Editor changelog ======================= 5.5.2 (16.06.2014) ------------------ - Fixed saving animations - Fixed non-ascii characters issue with recent files 5.5.1 (14.04.2014) ------------------ - Fixed navigation mesh creation“ Hier ist der wie immer zum Download verfügbar. gdn.giants-software.com/downloads.php
boeserloewe - 16. Juni 2014, 12:27 - Info´s zum Landwirtschafts Simulator
Und noch eine Kleinigkeit die für die deutschen User und Vorbesteller der Collectors Edition eventuell eine Entscheidende Rolle Spielt: Stegei hat im offiziellen Forum geschrieben Zitat: „Das Buch ist bei der Deutschen Collectors Edition auf Deutsch. Fachbegriffe werden nur dann übersetzt wenn es auch Sinn macht. Wenn z.B. im Editor "Sculpt" steht, dann wird auch von "Sculpt" im Buch gesprochen, wobei natürlich erklärt wird, was es bedeutet.“
boeserloewe - 13. Juni 2014, 10:40 - Info´s zum Landwirtschafts Simulator
Ja schaut sehr gut aus, da können wir nur hoffen das der Mod auch nicht mehr so viele Fehler hat, das es bald mit der Veröffentlichung klappt. Aber ich denke bis zum LS15 haben wir noch genug Zeit die Wälder abzuholzen. Und neue Bäume anzupflanzen.
boeserloewe - 13. Juni 2014, 01:23 - Info´s zum Landwirtschafts Simulator
Und vielleicht haben wir ja noch mehr Glück und können uns an dem ForstMod für den LS13 erfreuen, bis der LS15 erschienen ist.