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Mario - 31. Mai 2017, 21:23 - Landwirtschafts Simulator Support
Gerne doch
Mario - 30. Mai 2017, 20:30 - Modwünsche
Versucht es doch erstmal selbst mit dem Konvertieren, und wenn es partout nicht funktioniert kann man doch immer noch nach hilfe schreien. Man ihr versucht es ja noch nicht mal
Mario - 30. Mai 2017, 20:28 - Landwirtschafts Simulator Support
Sorry aber das ding ist so gut wie unbrauchbar laut der log
Mario - 30. Mai 2017, 20:27 - Landwirtschafts Simulator Support
Hi steyr, warum nutzte denn nicht das hier KfZ-Kennzeichen mit manueller Zulassung
Mario - 30. Mai 2017, 20:20 - Modwünsche
Mario - 30. Mai 2017, 12:25 - Maya, Blender, 3D Max, Sketshup Support
Warum bauen wenn es das schon gibt? youtube.com/watch?v=rw4_H1Kzg4Q
Mario - 30. Mai 2017, 10:46 - Landwirtschafts Simulator Support
Schau dir mal die originalen eintrage der GoldCrestValley map an XML-Quellcode (7 Zeilen)Was für dich wichtig ist sind die am stehenden "categoryn" category="CATEGORY_DEFAULT"/> CATEGORY_DEFAULT währe für dich die richtige
Mario - 30. Mai 2017, 10:14 - Modwünsche
Hallo, ich probiere mich da mal Edit1 So da isser alte.der-ls-treffpunkt.de/atta…84a644cd1c5679c04c9386fcc Frontlader und schaufel Konvertiere ich aber nicht, da es das Standardzeugs auch macht Edit2 So habe fertig alte.der-ls-treffpunkt.de/atta…84a644cd1c5679c04c9386fcc alte.der-ls-treffpunkt.de/atta…84a644cd1c5679c04c9386fcc download_button_transparent.png
Mario - 30. Mai 2017, 10:13 - Landwirtschafts Simulator Support
Hallo Stefan, also zum einen nimmst du erst mal folgende mods aus deinem modsordner 1. Farming Simulator 17 Savegame Editor_v2.0.0 2. FS17_ProNaturAG 3. FS17_Waschplatz 4. GroundResponse V1.5 Final 5. itRunner 6. KraftFutterHerstellung 7. Plazierbares_Saegewerk1004_ENTPACKMICH 8. SA_Molkerei_placeable (1) 9. ScpServer 10. slow_soja 11. Compost_Lager_placeable 12. AAA_UniversalProcessKit 13. Kemper390PlusPappeln Diese machen Fehler bzw. sind KEINE mods an sich sonern Modell welche man zb. in eine…
Mario - 30. Mai 2017, 10:01 - Modwünsche
Hier geht´s weiter Mod/Map Probleme
Mario - 30. Mai 2017, 10:00 - Landwirtschafts Simulator Support
Jetzt mal ohne Mist. Was macht ihr eigentlich ?! Deine log sagt mir nur eins... Räum dein modOrdner auf !!!!! Wo soll ich anfangen - Error: Invalid mod name 'Entpack_mich _Absperrzaun'! sagt eigentlich alles ODER? (Falls nicht lass es mit googleTranslateins deutsche übersetzen) - Error: Invalid mod name 'FS17LeafPack(Unzip)'! hier genau das gleiche - Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmannStartVehiclePack/modDesc.xml'. Norma…
Mario - 30. Mai 2017, 09:46 - User stellen sich vor
Herzlich Willkommen bei uns
Mario - 30. Mai 2017, 09:45 - Computer Support
i7 870 auf ASUS ROG board, 2 GTX 780ti
Mario - 25. Mai 2017, 23:30 - Landwirtschafts Simulator Support
Kein Problem, ich bin gespannt
Mario - 25. Mai 2017, 23:29 - Tutorials
Sorry aber ich greif kaum noch zu lua´s. Denn des Spiel bringt nun echt fast alles mit. Kauf dir nen Schlepper der Zwillinge hat und fahr zur Werkstatt und Montiere dir Zwillinge sofern du sie benötigst. Fertig Edit: da kassierste nen Dislikes nur weil de deine Meinung sagst Läuft
Mario - 25. Mai 2017, 23:27 - Landwirtschafts Simulator Support
Bitte einmal die gesamte log als Anhang beifügen...
Mario - 25. Mai 2017, 01:34 - Landwirtschafts Simulator Support
Wie wäre es mal mit einer log?
Gibt es nicht auch einige Standard Fahrzeuge im Spiel die diese Funktion haben? Rübenroder etc.?
Mario - 25. Mai 2017, 01:32 - Tutorials
Aber warum denn so kompliziert wenn das Game das Standarte schon mitbringt? Es geht wie du es haben möchtest NUR über ein Script welches sich zb. toggleAnimatedParts nennt.
Mario - 24. Mai 2017, 21:06 - Screenshots & Videos
Zitat von fendtid308: „Mir gefällt er jetz nicht so sieht aus wie ein VW Golf “ n Golf??? Ähm das kommt alles aus der VAG Group und da sieht sich das ganze hier und da schon mal ähnlich aber nen Golf sehe ich da ganz sicher nicht