1 Silowände eine Collision verpassen 13. Dezember 2016, 01:07 Ihr fragt euch wie das ganze funktioniert mit dem "überall abkippen" im neuen LS17 und kennt evtl. das Problem, wo die Silage in euer neu eingebautes Silo auf der Map durch die Wände ragt? Dann habe ich hier einen kleines Tutorial für euch Als erstes platziert Ihr euer Silomodell zb. auf der Map.wählt dann euer Modell aus, und geht rechts im Bereich "Attributes" auf "Rigid Body" klickt dann auf dem kleinen Viereck bei "Collision Mask" und wählt das Bit "19" aus (siehe Bild 1)ist das geschehen, müsst Ihr erst die map01.i3d.colMap.grle (kann auch anders heißen! Je nach Map) Datei in dem Mapordner löschenjetzt klickt Ihr oben auf Scripts --> FS17 --> Maps und wählt dann Create Ground Collisionmap (siehe Bild 2)nun wird eine neue map01.i3d.colMap.grle erstelltBeachtet aber, bei Änderung der map01.i3d.colMap.grle immer ein neues Savegame zu starten. Es sei denn ihr tauscht in euer Savegame welches ihr mit der Map spielt, die TipColMap.grle aus. Und zwar kopiert ihr die map01.i3d.colMap.grle in euren SavegameXX ordner und benennt die map01.i3d.colMap.grle Datei um in TipColMap.grle um und löscht die alte TipColMap.grle. So funktionieren die neuen Collisionen in dem Vorhandenen Savegame. Viel Spaß beim bauen [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
2 13. Dezember 2016, 16:51 schönes tut aber sollte man nicht noch prüfen ob das Bit 19 der collsionmask auch wirklich gesetzt ist
3 14. Dezember 2016, 02:56 Davon geht man natürlich aus. Kann es aber noch dazu tragen. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
4 14. Dezember 2016, 14:32 ja normaler weise schon aber wenn jemand evtl. ein Objekt "konvertiert" dann ist das bit nicht gesetzt und ist ja kein großer Akt das gerade nach zusehen und gegebenenfalls anpassen
5 14. Dezember 2016, 15:42 Nachtrag Punkt 4 inklusive Bild [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
7 14. Dezember 2016, 16:52 Na ich hoffe doch Danke für den Hinweis [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]