1 silage silo 14. April 2017, 12:13 Hallo ich habe das problem das sich das häcksel gut immer seitlich durch die wände drückt kann mir da jemand helfen?
2 14. April 2017, 12:18 Welches Silo hast du denn? Dann stimmt die Coli nicht schau mal hier Silowände eine Collision verpassen
3 14. April 2017, 12:24 hi das hier farming-simulator.com/mod.php?…mod_id=62198&title=fs2017 aber auch die bei der bga gehen auch nicht
4 14. April 2017, 12:26 Ich hab die Kingkalle Silo's auch und bei mir geht nix durch. Hast du dann auch eine neue Ground Collision Map erstellt?
5 14. April 2017, 12:28 Merzi schrieb: Ich hab die Kingkalle Silo's auch und bei mir geht nix durch. Hast du dann auch eine neue Ground Collision Map erstellt? nein habe ich nicht
6 14. April 2017, 12:32 Na dann aber mal los 1.Giants Eidtor öffnen mit deiner Map 2.Alte map01.i3d.colMap.grle aus deiner Mapordner löschen 3.Neue Ground Collision Map erstellen: Scripts->FS17->Map-> Create Ground Collisionmap ( nicht wundern dauert etwas länger) 4.Speichern und Map wieder einpacken. 5.Neuen Spielstand anfangen und testen.
7 14. April 2017, 12:33 Merzi schrieb: Na dann aber mal los 1.Giants Eidtor öffnen mit deiner Map 2.Alte map01.i3d.colMap.grle aus deiner Mapordner löschen 3.Neue Ground Collision Map erstellen: Scripts->FS17->Map-> Create Ground Collisionmap ( nicht wundern dauert etwas länger) 4.Speichern und Map wieder einpacken. 5.Neuen Spielstand anfangen und testen. ok danke wuste nicht das man das auch noch machen muß danke
9 14. April 2017, 12:41 Merzi schrieb: Kein Thema So müsste es ohne Probleme gehen. melde mich denn nochmahl
11 14. April 2017, 13:27 Dead612 schrieb: Hallo Das macht unser Forum aus jeder Hilft jedem Daumen Hoch. Danke danke euch war schon am verzweifeln ,das das so einfach ist hätte ich nicht gedacht
12 14. April 2017, 17:11 du kannst aber auch deinen alten Spielstand nutzen und zwar kopierst du die neu erstellte " map01.i3d.colMap.grle" in dein Savegameordner und nennst sie in "tipColMap.grle" um. und fertig
13 15. April 2017, 10:48 heinz schrieb: du kannst aber auch deinen alten Spielstand nutzen und zwar kopierst du die neu erstellte " map01.i3d.colMap.grle" in dein Savegameordner und nennst sie in "tipColMap.grle" um. und fertig Ganz genau aber vorher die alte löschen dann [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
14 15. April 2017, 12:46 heinz schrieb: du kannst aber auch deinen alten Spielstand nutzen und zwar kopierst du die neu erstellte " map01.i3d.colMap.grle" in dein Savegameordner und nennst sie in "tipColMap.grle" um. und fertig War diesmal etwas zu spät aber fürs nächstemahl weis ich das danke eine frage hätte ich noch muß ich das immer machen wenn ich gebäude einbaue wo ich was drin lagern will??