1 Schwader Ablage erhöhen 8. November 2014, 18:23 Nabend, ich brauche noch einmal eure Hilfe, weiß einer wie man die Schwader bei Stroh und Gras erhöhen kann? Als kleine Info ich spiele die Standard Map und möchte sie auch weiter Spielen! [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
2 8. November 2014, 19:16 Punkt 1: Du müsstest dafür die Originale Map für eine Mod-Map ersetzen, da man die Original-Map nicht bearbeiten sollte, da es sonst Probleme im Multiplayer gibt Punkt 2: Wenn du die Map mit einem Editor öffnest, musst du per Strg+F nach heightVariance suchen Das sind dann die Höhen der Pflanzen, Pflanzenreste und Schwade. Du müsstest dann die Werte in der Zeile zu ***_windrow erhöhen
3 30. April 2015, 11:46 kann dafür mal wer ein paar Werte durchgeben das die Schwade relativ realistisch wirken wirken Mohdup1
4 30. April 2015, 12:30 Mahlzeit, man kann bei den Werten schon einiges machen, muss aber auch die Anderen Faktoren mit berücksichtigen oder wenigstens im Auge behalten. Je nach dem welchen Rechner man hat, kann eine Änderung dann zu einem höheren Aufwand führen oder nicht. Die Standardwerte für Weizen-Stroh sind: height="0.4;0.44;0.48;0.52;0.56;0.6;0.64;0.68;0.72;0.76;0.8;0.84;0.88;0.92;0.96" Das bedeutet das es für die Ablage für das Stroh insgesamt 15 verschiedene Höhen gibt. Die maxiamle Höhe aber nur bei 0.96 liegt. Gemeint ist damit dann das man 15 lagen Stroh aufeinander legen kann, bevor sich die Höhe dann nicht mehr ändern kann, oder eben wird. Wem das alles dann immer noch zu wenig ist, der kann sich das mal anschauen wenn man das Stroh anschaut, das nicht nur adirekt aus dem fahrenden Drescher kommt, sondern auch mal den Drescher am Feldende beobachten wenn er stehenbleibt, das restliche Stroh aber noch aus dem Auswurf kommt. Da ändert sich die Höhe des Strohschwads auch schon etwas. Mit dem Zusammenlegen von mehreren Schwaden kann man dann die weiteren Höhen erreichen. Nun wenn man die Zahlen der Werte verfolgt, stellt man fest das diese bei 0.4 anfangen und eine Schritweite von 0.04 haben. Würde man diese Werte jetzt auf einen Anfangswert von 0.5 legen und dann eine Schrittweite von 0.05 eintragen darf man trotzdem nur 15 Werte in der Liste haben. Kommt aber bei der Steigerung schon am Ende wesentlich höher. Bei den ersten Schichten mit 2 oder 3 Lagen übereinander ist die Änderung dann auch schon höher als jetzt, aber immer noch nicht gravierend. Ob man das jetzt so läst um noch etwas Realität bei 15 Lagen zu haben, oder man gleich höhere Werte nimmt, weil man ja eh nur bis maximal 5 Lagen übereinander Schwaden erstellt, muss dann jeder für sich entscheinden. height="0.5;0.55;0.6;0.65;0.7;0.75;0.8;0.85;0.9;0.95;1.0;1.05;1.1;1.15;1.2" oder auch extrem hoch height="0.6;0.8;1.0;1.5;2.0;2.0;2.0;2.0;2.0;2.0;2.0;2.0;2.0;2.0;2.0" Andere Varianten kann man dann auch nach eigenem Wunsch selbst ausprobieren. Wichtig dabei ist immer nur das die Anzahl der Werte immer gleich bleibt.
5 1. Mai 2015, 00:11 werde mal schauen ob ich mir da was schönes zusammen reimen kann... Und wenn ich das richtig verstanden habe, müssen es aber immer 15 stellen sein nicht mehr und nicht weniger?? Mohdup1
6 1. Mai 2015, 09:31 Solange du nur die Werte in der Höhenangabe selbst änderst, darfst du auch die Anzahl der Werte nicht ändern. Diese Anzahl steht in einem anderen Wert vor der Highangabe drin. Man kann das auch so wie es früher im LS08 einmal war, alles auf einen Wert stehen lassen, nur erhält man dann eben keinen Unterschied mehr zum sehen wenn man mit einem Schwader die Reihen dann zusammenlegt. Auch wenn der drescher am Reihenende mal etwas länger auf einer Stelle steht, wird sich dann ncihts an der Optischen erhöhung ändern. Weil es im Laufe der Entwicklung zu immer mehr und feinenren Unterschieden kommen sollte, hat Giants diese 15 Stufen der Erhöhung eingeführt. Ich denke mal das es deshalb schon seine Berechtigung hat, wenn man jetzt die Anzahl als solches erstmal so stehen lässt. Und mit der Möglichkeit der Änderungen kann man ja schon seine Wünsche recht gut umsetzten. Der eine möchte sie Höher haben, der andere doch lieber etwas niedriger. Und im LS ist es ja so schön das jeder seine Wünsche so umsetzten kann wie er es selbst gerne hätte. Also viel Spass bei der Umsetzung.
7 1. Mai 2015, 11:30 Für die jenigen die ihre Schwaden etwas Ordendlicher haben möchten /Grade und nicht so dahin geklatscht ) ihr noch was ,is nicht von mir und auch ausn LS 13 klapp aber auch beim 15ner Ihr müsst -> foliage_barley_cut_short_diffuse , foliage_barley_windrow_diffuse , foliage_wheat_cutted_short_diffuse und foliage_wheat_windrow_diffuse in euren Texturen Ordner packen! (Zu finden in euerem Maps Ordner.) Weizen Strohschwaden: Nun öffnet ihr eure Map01i3d mit den Texteditor (Notepad++, etc...) und geht oben auf "suche" und gebt folgendes Wort ein "growth" nun habt ihr viele Zeilen vor euch. Ihr sucht folgenden Eintrag "<FoliageSubLayer name="wheat_windrow" .... " und ändert die Einträge von numBlocksPerUnit auf ="2.0" width="0.9" height="1.1" um und dann die horizontalPositionVariance="1.5 auf 0.2 (bei euch steht was anderes, wie zum beispiel 1.8 oder ähnliches!) Gerste Strohschwaden: Das gleiche wie für Weizen bloß anstatt "<FoliageSubLayer name="wheat_windrow" .... " sucht ihr <FoliageSubLayer name="barley_windrow" Macht euch eine Sicherheitskopie eurer Map! Ich übernehme keine Haftung! (mfg klocki ) [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
8 1. Mai 2015, 16:41 ja das mit dem schmaler machen und so hatte ich schon Sven. Mir ging es nur darum die Dinger höher zu machen... Mohdup1
9 1. Mai 2015, 18:19 Ja schon klar Moh wollts nur nicht Vorenthalten für die anderen [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
10 1. Mai 2015, 19:56 na wollte damit nur vermitteln das ich nur wissen wollte wie man die Schwade höher macht da mich das mit den diesen 15 Stellen ein bisschen verwirrt hat das mit dem schmaler machen der Schwade ist mir noch aus ls 13 bekannt Mohdup1
11 4. Mai 2015, 11:20 Thema soweit Erledigt und das auch Markiert [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]