1 Mods funktionieren nicht 11. November 2014, 07:11 Moin Leute, Bei mir in LS funktionieren leider nur ca 3-4 Mods obwohl Ich schon paar mehr gezogen habe. Mit oder ohne update beides aus Probiert.Hat nichts geebracht. Die log zeit keine Fehler an. Was kann Ich noch machen? Danke schonmal im Voraus.
2 11. November 2014, 08:38 Hallo Eichertriger, Hast du die Mods Entpackt? Du musst sie Downloaden und dann so wie sie sind in den mods Ordner verschieben! Also das sollte dann so aussehen: C:\Users\DEIN NAME\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods Entpacken musst du nur wenn es der Modder sagt. Sonst pack bitte mal deine Mods in den Ordner und Starte LS15 noch einmal und poste einfach mal die Log. [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
3 11. November 2014, 09:20 Einige Modpacks sind zwar als zip, müssen aber nochmal entpackt werden kontrolliere am besten ob in allen zip-Ordnern direkt die modDesc liegt (also ohne Unterordner)
4 11. November 2014, 20:21 Hallo Leute, Alle mal entpackt, die Moddesc war auch in keinem unterordner und bin immer noch nicht weiter. Hier die log. GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014) Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2015 Main System CPU: AMD A8-3820 APU with Radeon(tm) HD Graphics Memory: 3576 MB OS: Windows NT 6.1 64-bit Physics System Version: 5.9.4 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Compatibility Mode Max. sources: 256 Render System Driver: OpenGL Card Vendor: ATI Technologies Inc. Renderer: AMD Radeon HD 6550D Version: 4.3.12795 Compatibility Profile Context 13.350.1005.0 Shader Version: 4.30 GL_NV_texture_compression_vtc not supported max_texture_layers: 16 GL_NV_vertex_program2_option not supported GL_NV_vertex_program3 not supported OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: Low (forced) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Foliage View Distance Factor: 1.000000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Farming Simulator 15 Version: 1.1.0.0 RC12 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/Elias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/ Load mod: FastSwitcher Load mod: FendtFarmer310LSA Load mod: ZZZ_HiredWorkerConsumesFuelSeeds Script loaded: FastSwitcher.lua (v1.3) Script loaded: HiredConsumesResources.lua data/sky/sky_day_night.i3d (13.80 ms) data/sky/rain.i3d (2.33 ms) data/sky/hail.i3d (1.44 ms) data/sky/dust.i3d (1.44 ms) data/maps/map01.i3d (13624.60 ms) data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (90.16 ms) dataS2/character/player/player.i3d (694.69 ms) data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (26.50 ms) data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (58.98 ms) data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (17.12 ms) data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (58.44 ms) data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (30.83 ms) data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (9.23 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (8.22 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (38.84 ms) data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (2.42 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (2.21 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (30.40 ms) data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (2.60 ms) dataS/character/player/playerCCT.i3d (15.90 ms) data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseScorpion.i3d (572.32 ms) data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseBuffalo.i3d (437.76 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT8320.i3d (504.68 ms) data/vehicles/tools/damcon/damconPL75.i3d (231.55 ms) data/vehicles/particleAnimations/damcon/damconPL75.i3d (46.45 ms) data/maps/models/natural/trees/treePoplar40m.i3d (26.39 ms)
5 11. November 2014, 21:49 Moin, wie viele mods hast du den im Ordner? Geladen werden laut deiner mod nur 3 wobei auch 2 scipte geladen werden. [xml] Load mod: FastSwitcher Load mod: FendtFarmer310LSA Load mod: ZZZ_HiredWorkerConsumesFuelSeeds Script loaded: FastSwitcher.lua (v1.3) Script loaded: HiredConsumesResources.lua [/xml] [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
7 11. November 2014, 22:28 Könntest du mal ne Liste der Mods machen oder sogar ein Bild? [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
8 11. November 2014, 22:31 [Blockierte Grafik: http://abload.de/img/unbenanntnauw3.png] Waren auch mal mehr hatte Ich aber auch gelöscht.
9 11. November 2014, 22:38 Die Ordner mal bitte raus nehmen! Ich muss sagen ich habe fast die gleichen und bei mir geht alles! [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
11 11. November 2014, 22:48 Alle Dateiordner Rausnehmen , [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
12 11. November 2014, 22:59 Hallo, Das bringt ja auch nichts wenn Ich die Ordner raus hatte und nuur die Zips drinne.
13 11. November 2014, 23:03 Lad dir mal bitte das neue Update... http://www.farming-simulator.com/updates.php?lang=de [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
15 12. November 2014, 15:20 mal ne ganz bescheidene Frage eichertiger: hast du die Mods auch im richtigen Mod-Ordner (sieht man auf dem screenshot leider nicht)? Könnt ja sein das du aus versehen nen falschen erwischt hast.
16 12. November 2014, 16:35 Hallo, eigentlich nicht nicht. [Blockierte Grafik: http://abload.de/img/5txs3u.png]
17 12. November 2014, 16:50 Was mir im vergeleich zu meinem Ordner auffällt bei mir steht immer .zip dahinter also so : MAN_TGS.zip weis nicht obs daran liegt [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
18 12. November 2014, 16:56 @sven1876 nee, bei ihm werden nur die Endungen ned Angezeigt @eichertiger sieht mir ganz nach dem falschen Pfad aus, der Ordner "FarmingSimulator2015" sollte unter "Dokumente\MyGames" liegen. Bei dir liegt er direkt in deinem BenutzerOrdner. So siehts bei mir aus: [Blockierte Grafik: http://abload.de/thumb/fs153fuev.jpg]
19 12. November 2014, 17:16 @KillaBot is mir im Nachhinein auch aufgefallen da bei ihm ja einige Funktionieren laut der log ,das mit dem Ordner ist mir eben auch aufgefallen bei mir ,ist bei mir genauso wie bei dir , Am besten ist du testest mal die Mods nacheinander alle mods raus und einen nach dem anderen rein und immer mal die log testen ,kann sein das sich einer mitdennen beist ohneen nen Fehler in die log zuhaun ,,,hatte ich auch mal ... [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
20 12. November 2014, 17:37 Hallo, Hatte den ordner über verknüpfung geöffnet hier der Pfad. [Blockierte Grafik: http://abload.de/img/446uy5.png] Edit. Problem gefunden. Nach dem Update hat der in der Programm liste eine Ls 2015 ordner erstellt und da habe Ich alles rein geknallt. Aber vielen dank für die tolle Hilfe. Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von eichertiger (12. November 2014, 17:47)