1 Landschaftsobjekte 25. April 2015, 00:41 Da ich mit dem Modden bzw. dem erstellen von Landschaftsobjekten und der gleichen erst angefangen habe, möchte ich mir für den Anfang nicht zuviel zumuten... Daher werde ich mich ein bisschen mehr an kleinere Dinge halten wie z.B.: - Holzbänke mit Betonrahmen - Straßensysteme zum selber ?zusammenstecken" - Leitplanken - Leitpfosten - Poller (vielleicht auch zum umklappen) - Und ein paar kleine Holzverschläge (um kleine alte Maschinen Stilgerecht auf Wiesen oder ähnlichen unterzustellen) - Sowie einige andere kleine Objekte die mehr als eyecacher dienen um detailliertere Maps bauen zu können... Bilder mit Beispielen für einen Späteren verbau oder nutzen wird alles nach und nach kommen. Also wiederschauen, reingehauen... Mfg Moh Bilder: - Pollervorentwurf (Strips müssen noch ein bisschen weißer) - Bank (wird auch langsam) [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/89/331-89055bb8-small.png] [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/58/333-58ed6b38-small.png] - L - Steine Mohdup1 Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von Mohdup1 (1. Mai 2015, 22:29)
2 25. April 2015, 14:34 Also ich kann dir sagen, dass so ein Straßensystem eine enorme Herausforderung ist. Sowohl beim Modellieren als auch später beim Texturieren, glücklicherweise gibt es bei MH schon diverse Straßensets
3 25. April 2015, 15:59 also das Straßensystem war meiner Meinung nach ganz easy... Bilder gibt's heute abend erst nach den ersten Tests ob breite und anderes alles passt von den größen Verhältnissen her Mohdup1
4 25. April 2015, 19:47 Oh cool Dafür also das script ja? (anderer Thread) [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
5 25. April 2015, 23:59 ja genau dafür hatte ich nach dem einbau des Skripts gefragt damit die Wege halt immer noch nutzbar sind Mohdup1 Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Mohdup1 (26. April 2015, 00:26)
6 28. April 2015, 22:21 So, da ich das selbe Problem wie viele andere Mapper kenne: "Wie versteckt man am besten steile Anhöhen oder Vorsprünge in der Map ohne das diese viel auffallen??? " , habe ich mich dran gesetzt und in kurzer Zeit eine Lösung gefunden und erstellt. Man nennt diese "Beton L-Steile". Für alle die jetzt mit dem Wort "Beton L-Steine" nicht viel anfangen können, diese werden genau für soetwas verwendet um steile Stellen abzufangen oder fast unsichtbar zu machen. Wie dieses nun letzten endes auf den Maps ausschaut, siehe bitte oben in den Bildern. (Textur wird noch überarbeitet und noch ein paar L-Steine kommen dazu...) Mfg Moh Mohdup1