1 Nutzt jemand den SoilMod ? 31. Mai 2015, 14:04 Hallo, wie die Überschrift schon sagt, nutzt jemand den SoilMod ? Hab da mal paar Fragen. Hab diesen Mod nun verbaut auf meiner Map und komm damit nicht so ganz klar Wenn ich "Dünger" auf die Kartoffeln gebe gehen diese dann ein? (grad gelegt die Kartoffeln, kraut kam und ich habe gedüngt) seit dem ist das verrottet. Obwohl ich verdorren aus habe. Und ja ich weiß das man soetwas "spritzen" tut. Sollte nur mal nen Test sein. Und nachdem ich den SoilMod verbaut hatte auf der Map waren 3 Felder ebnen falls Verdorren. Da ist aber nichts drauf gekommen. Waren im Wachstum. Was bedeutet die rot gerammte Anzeige? Ich danke euch schonmal für die Antworten [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
2 31. Mai 2015, 14:34 Also verbaut habe ich ihn zuletzt auch und auch mal getestet um ihn zuverstehen kann dir erstmal empfehlen die deutsche anleitung welche auf modhoster hochgeladen wurde durch zu lesen. Verdorren ist mit dem soilmod automatisch wieder an und kann auch nicht wieder ausgeschaltet werden und das die eingegangen sind wird damit zutun haben das du nicht jedes spritzmittel auf jede pflanze spritzen kannst
3 31. Mai 2015, 17:12 So damit du nicht suchen musst habe ich es hier für als pdf hatte ich noch auf meiner Platte rumliegen.SoilMod v2.0.x - Anleitung auf Deutsch.pdf Hoffe das geht so in Ordnung. MfG BauerFlo [Blockierte Grafik: https://www.modding-welt.com/image-proxy/?image=d0a3d118ed79ac2cf3216292c8e1095431f29753-aHR0cDovL3d3dy5kZXItbHMtdHJlZmZwdW5rdC5kZS93Y2YvaW1hZ2VzL21hZ2l4Qmx1ZURhcmsvbG9nb0JsdWVEYXJrLnBuZw%3D%3D]
4 31. Mai 2015, 19:02 Danke aber die Anleitung habe ich bereits, nur eben noch nicht durch gelesen da ich zu faul bin Aber da wird mir wohl nichts weiter übrig bleiben als diese zu lesen. Und verdorren ist da wieder AN und kann NICHT wieder abgeschalten werden ? WHY ?! Bilder FarmingSimulator2015Game 2015-05-31 13-58-30-43.jpg 392,67 kB, 1.920×1.080, 158 mal angesehen FarmingSimulator2015Game 2015-05-31 13-58-39-88.jpg 407,73 kB, 1.920×1.080, 157 mal angesehen FarmingSimulator2015Game 2015-05-31 14-02-20-30.jpg 337,77 kB, 1.920×1.080, 143 mal angesehen [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
5 31. Mai 2015, 20:17 weil der soil mod realismus bringen soll und das können die pflanzen nunmal verdorren ich glaube jedoch auch mal gelesen zuhaben das man es irgendwo im script auch wieder ausschalten kann aber bin mir nicht sicher und was du auf welche pflanzen spritzen musst steht wie gesagt in der anleitung
6 31. Mai 2015, 20:37 Jau schon bei am lesen Verfaulen kann man wie folgt abschalten fmcGrowthControl.lua öffnen Zeile 23: Lua-Quellcode fmcGrowthControl.growthIntervalIngameDays = 1 die 1 habe ich bei mir z.B. durch eine 4 ersetzt. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
7 10. Juni 2015, 18:02 Moin Wenn ich das richtig verstanden habe wird doch durch das hochsetzen des "fmcGrowthControl.growthIntervalIngameDays" Wertes nur die Zeit pro Wachstumsstufe hochgesetzt . Was dann bei einem Wert von 4 , eine Zeit von 24 InGame Tagen bis zum verdorren bedeutet bzw nach vollreif 4 Tage bis verdorrt . Ist dann ja nicht wirklich ausgeschaltet . Was mich im moment bei dem SoilMod so richtig zur verzweiflung bringt ist die Bodenfeuchtigkeit . Wie bewässere ich den ohne teuren dünger auffüllen zu müssen um das dann zu Wasser umzustellen und zu Spritzen ? Habe da mal irgendwo was von einem BewässerungsPack gelesen den jemand rausbringen wollte . Finde den leider nicht mehr bzw was ich finde ist closed . Weiß da jemand von euch etwas drüber bzw hat eine Idee wie man kostengünstig seine Felder bewässert ? Gruß Micha
8 10. Juni 2015, 19:34 Für die etwas Faulen unter uns gibt es ein empfehlenswertes Video. MfG Vektorhektor