1 Fehler beim Speichern im GE 19. September 2015, 14:14 Halli Hallo !!! Heute melde ich mich mal mit einem Problem ... Ja worum gehts : bin dabei die Bantikow Map etwas Umzubauen was ja auch nicht schlimm ist ...ja zum Problem ich habe das Mast Gebäude Pack 5.0 von Mahru eingebaut soweit auch kein Problem . So das Problem liegt beim lua schreiben heist die einträge sind soweit nach Anleitung eingetragen aber irgendwie Läuft es nicht , Desweiteren spinnt der GE rum ,möchte da ein Fehler beheben und Speicher nur kommt dan Giants Funktioniert nicht mehr ,aber nur bei dieser map. Zur Log ich weiss da sind noch einige ander Fehler drin ,die haben aber damit nix am Hut und ja ich habe etwas viele Mods drin muss auch Log und die xml ,log.txt modDesc.xml [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
2 19. September 2015, 23:44 Hi, so wie ich das sehe hast du den Ordern SchweineMast und den Ordner Schweinemast in unterschiedlichen Unterverzeichnissen eingefügt. Oder die Log sucht darin an unterschiedlichen Pfaden weil die Zuordung nicht richtig erfolgt ist. Die anderen Fehler lasse ich jetzt mal aussen vor. Aber die Zeilen ab 391 in der Log solltest du dir nochmal anschauen. Dort ist die Rede von /mods//Bantikow/map/map/Schweinemast/textures/roundbaleStraw_diffuse.png'. Nicht weiter schlimm, aber das da 2 mal map/ drin steht wundert mich schon etwas.
3 19. September 2015, 23:59 Hi das mit den map/map hab ich schon geändert ,hatte ausversehn die Mastanlage in nen Falschen Ordner entpackt ,mit den Texturen ist das wo der GE abschmiert , will das in den Attributen ändern weil ich ein Buchstabe vergessen hab und Speicher dann und da schmiert der GE ab .... sorgen bereitet mir auch der lua Fehler ,da hatte ja einer im OFiForum am 18.09.. auch das Problem Error: Running LUA method 'update'. C:/Users/meinereiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bantikow/map/models/buildings/SchweineMast/PigFillTrigger.lua:208: attempt to index field 'fillTypes' (a nil value) Fortlaufend und das hier PigFillTrigger v0.1.0-44: ERROR: missing fillTypes in Doors Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex =C:/Users/meinereiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bantikow/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(123) : indexToObject =C:/Users/meinereiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bantikow/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(49) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1845) : func Index: 0|11 ERROR: (SchweineZucht) missing FutterNameString or FutterTypString in pigTrigger01 Warning (physics): Add trigger callback failed, object PigMove2Emitter is not a physics trigger. ERROR: (SchweineZucht) 1 invalid AnimalHusbandry.xml C:/Users/meinereiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bantikow/map/model/buildings/SchweineMast/beefHusbandry.xml Error: Running LUA method 'modOnCreate.SchweineZucht'. C:/Users/meinereiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bantikow/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua:616: attempt to index a nil value das ist ja das Problem aber ob das mim Speichern zusammen hängt weiss ich nicht ... werd mal sehn nochmal von vorn anfangen [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
4 20. September 2015, 09:53 Ich konnte jetzt nicht eindeutig heruaslesen was du bereits darin alles verbaut hast, aber auf der Seite von MarHu steht das dieses KomplettPack der Mastanlagen nur mit der Aktuellen SchweineMast 5.0 zusammen funktioniert. Wichtig: Der Mastanlagen_Pack funktioniert nur mit den Scripten und den Gebäuden der neuen SchweineMast v 5.0.0, mit älteren Versionen ist der Pack nicht kompatibel. und weiter heißt es: Die weiteren Funktionen sind die selben wie bei der Schweinemast 5.0.0 SchweineMast v 5.0.0 Die Verkaufstrigger sind nicht enthalten, diese können selbst bei den Grainstations eingetragen werden. Wichtig, bei der Hühnermast, muss die alte Mast mit der im Pack enthaltenen ersetzt werden.
5 20. September 2015, 11:15 Error: index out of range sind immer Indexfehler diese besagen einfach nur das die angegeben Index nicht stimmt. Einfach da noch mal ran zb. der hier Index: 0|11 Es fehlen dir die "fillTypes" [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
6 20. September 2015, 11:48 @ Loewe ich habe die Mastanlage 5.0.0 ,verbaut habe ich Rinder und Schweine mast ,nur wie gesagt ich kann im GE nicht Speicher um einige Fehler zu beseitigen ,es Fehlt ja nur ein Buchstabe dann ist das mit denn texturen ja wech ,,, @ mario ich würde ja gern die indexe anpassen ober lohnt nicht wenn ich nicht Speichern kann und erlich gesagt hab keinne lust nochmal alles einzubaun da ich ja noch mehr eingebaut habe ,das Funktioniert ja ... egal werd wohl doch nochmal anfangen ... Danke aber schonmal für die Hilfe/tips .. [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
7 20. September 2015, 12:08 Wenn du genau weißt welcher Buchstabe in welchem Wort fehlt, kannst du die i3d auch nur mit dem Notepad++ öffnen, das Wort suchen, den Buchstaben ersetzten und dann abspeichern. Falls die i3d nach dem speichernversuch jedesmal die Größe der i3d verändert hat, dann deutet das darauf hin das sich in der i3d unerlaubte Zeichen befinden die dann zu dem Problem führen. Ich weiß das du schon länger dabei bist und auch das meiste selbst in den Griff bekommst, aber manchmal kommt man auf die einfachsten Dinge nicht, weil man es so doch gar nicht gebaut hat. Nur deshalb schreibe ich diese Sachen so auf, das hat nichts damit zu tun das ich an deiner Kompetenz zweifel habe. Die steht ausser Frage.
8 20. September 2015, 12:13 Siehste Loewe das mit Notepad hätte ich auch Fragen können .. Danke werd ich gleich mal machen .. [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png]
9 20. September 2015, 12:19 Letzte Alternative ist immer das du die Map komplett packst und sie mir schickst. Eventuell auch nur mal in einem anderen Ordner als Ordner ablegen und von dort aus öffnen. In den Weiten des PC ist ja alles möglich, da würde ich auhc auf solche "blöden" Ideen kommen und nur mal testen ob es am Ordner selbst auch liegen kann. Manchmal einfach nur mal den Schreibschutz aus dem Hauptordner zu entfernen hat auch schon was gebracht. Aber so eine kleinigkeit hast du bestimmt schon berücksichtigt, so das ich mit meinem Gedanken viel zu spät bin.
10 20. September 2015, 13:08 Joop hatte ich auch schon so gemacht und auch den Fehlenden Buchstaben per Notepad ersetzt ... so nu geht aber garnix mehr ,hatte nochmal gestartet und versucht zu Speichern ,nix und nu Schwarzes Bild nix mehr von der Map ... , egal ich hab mir schonmal alles Vorbereitet also nochmal .... Nochmals Danke für die Tips ... So Tante Edit : Ja hab es geschaft die Mastanlagen erfolgreich zuverbauen ... weiss zwar immer noch nicht was der Fehler genau war ... aber egal nu Läuts ... [Blockierte Grafik: http://der-ls-treffpunkt.de/gallery/userImages/28/298-284629a1.png] Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Svään (25. September 2015, 15:25)