1 Höhenmodell in Maya nutzen 27. September 2015, 14:54 Hat einer von euch ne Idee, wie ich ein Höhenmodell, dass ich von Google Earth in den GE gebracht habe in Maya importieren kann um die Straßen anzupassen? Ich habe schon versucht, mit Curves und Splines hin und her zu exportieren, nur leider hat das nicht sonderlich funktioniert Um genau zu sein habe ich in maya eine Kurve gemacht (mittels _weight-Datei auf einem Objekt). Da konnte ich zwar 2D die Kurven machen, doch ein Hoch und Runter ließ sich nicht genau anpassen. Ein Anpassen der Höhen im GE und zurück-importieren in Maya hat da auch nicht geklappt Bin jetzt dabei, eine Straße in maya auseinander zu trennen und dann im GE die Höhe zu machen und die Straße dann in maya zu zu bauen, nur ist das sehr umständlich und ich hoffe, es gibt einen leichteren Weg
2 28. September 2015, 02:08 Leider habe ich auch keinen Tipp aber mich würde das auch mal interessieren [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]