Ich muss, wenn ich eine Textur-Datei, ein store-Bild oder ein Firmen-Logo in einen Mod einbaue, das Bild kopfüber spiegeln, damit es im Spiel bzw. im GE richtig herum angezeigt wird. Das habe ich bei keinem herunter-geladenen Mod gesehen. Wenn ich den Mod hochlade und weitergebe wird den anderen im Spiel auch alles richtig angezeigt (mit kopfüber-Dateien), also kann es nicht an meinem Spiel liegen, sondern eher an irgendwelchen Eintragungen in i3D und xml und so.
Gibt es irgendwelche Einstellungen, die ich falsch habe, oder was könnte dahinter stecken?
Gibt es irgendwelche Einstellungen, die ich falsch habe, oder was könnte dahinter stecken?