Waage mit Statistikfunktion

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Mario -

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Waage mit Statistikfunktion
Version 1.4.0.0 | 10.02.2017
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! Hinweis !
Dies ist zum einbauen in eine Karte vorgesehen, den Download
einfach in den Mods-Ordner packen funktioniert NICHT !


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Was macht der denn?
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Mit der „Waage mit Statistikfunktion“ kann alles was Schüttgut ist gewogen werden, also Weizen, Häckselgut, Mist, Saatgut etc. Holzstämme werden nicht gewogen da diese nach Meter eingestuft werden nicht nach Kilogramm.

Das Wiegen erfolgt dabei nur einfach. Das bedeutet das man einmal auf die Waage fährt, das Gesamtgewicht des Zuges inklusive der Ladung wird ermittelt und im Anschluß wird das Leergewicht des Zuges, also des schleppenden Fahrzeuges sowie aller angehängter Gerätschaften, abgezogen, die Differenz ist demnach die Zuladung und wird in der Waage gespeichert. Ein Ein- und Auswiegen ist für diese Waagen nicht vorgesehen.

Bei einem Wiegevorgang wird automatisch ein kleines Handheld eingeblendet welches über die aktuellen Vorgänge sowie das eingetragene bzw gewogene Gewicht informiert.

Die Gesamtstatistik für die Waage selbst wird standardmäßig über die Taste Numpad * aufgerufen, die Navigation in diesem Menü erfolgt dann mit der Maus und ist selbsterklärend.


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Inhalt des Paketes
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Im Archiv befindet sich eine detailierte Beschreibung mit Erklärung der UserAttribute, 1 Waage mit 18 Metern Länge von Repi, eine Waage von 26 Metern Länge von Marc-Modding sowie eine Doppelwaage, Grundmodell ebenfalls von Marc-Modding, Anpassungen von mir selbst. Des weiteren befinden sich natürlich die dazugehörigen Scripte mit im Paket und die Texturen sollen auch nicht vergessen werden.


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Weitere Hinweise
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Eventuell müssen Pfade an eure Gegebenheiten angepasst werden, selbstverständlich sind dies wie gehabt die Pfade der in die ModDesc einzutragenen Scripte, aber auch in den Scripten kann es notwendig sein die Pfade anzupassen, je nachdem welche Pfade ihr für eure Karte bevorzugt nutzt.

  • In der addScaleToVehicle.lua in Zeile 6 wird der Pfad zur Spezialisierungs-LUA angegeben.
  • In der addScaleToVehicle.lua in Zeile 18 kann der Pfad zu den HUD-Texturen angepasst werden
  • Sollte eine Weitere Anpassung der HUD-Texturen erforderlich sein kann dies nur in Zeile 1094 in der scaleStation.lua erfolgen
Weitere Pfadanpassungen sind nicht notwendig.

Sollte ein Gewichts-Anpassungs-Mod genutzt werden (zum Beispiel RealisticFruitWeights) und der Multiplikator des Gewichtes dort angepasst sein von euch würde es zu falschen Gewichtsanzeigen bei den Waagen sowie den Statistiken kommen, dies kann kompensiert werden wenn der Skalierungsfaktor umgekehrt zum Multiplikator des Gewichtmods eingestellt wird, dies erfolgt in Zeile 13 der addScaleToVehicle.lua. Das Gewicht an sich wird davon nicht beeinflusst, lediglich die Anzeige, mit diesem Faktor wird das Gewicht wieder auf das reale Maß hochgerechnet und die Anzeige erfolgt somit korrekt.
Beispiel:
Im Gewichtsmod ist das Gewicht halbiert, also wird in Zeile 13 der addScaleToVehicle.lua der Wert von g_currentMission.scaleWeightFactor auf 2.0 gesetzt.

Die Statisitk besitzt verschiedene RESET Funktionen, es kann zum Beispiel ein Fahrer komplett resettet werden oder nur auf einer Waage, es kann eine Waage komplett resettet werden usw usw. Diese RESET-Funktionen können im Multiplayer jedoch NUR von MasterUsern/Admins durchgeführt werden, nicht von einem Standarduser.
Eingesehen werden kann die Statistik natürlich von jedem User.


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Screenshots des Menüs und dessen Navigationsmöglichkeiten
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Changelog (nur LS17 betreffend, vorherige Spielversionen werden hier nicht mehr gelistet):
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  • Version 1.4.0.0 - 10.02.2017
    • fixed scale overallMass on gameLoad bug
  • Version 1.3.1.0 D - 01.02.2017
    • fixed scale sum calculation
  • Version 1.3.1.0 C - 01.02.2017
    • fixed normal multiplayer mode for reset options
  • Version 1.3.1.0 B - 29.01.2017
    • restriction for reset functions only to master user / admins in multiplayer mode
  • Version 1.3.1.0 A - 02.01.2017
    • multiplayer synchronization fixed (Thanks to Bauerpower939, The939Power and LuanLöwe)
  • Version 1.3.1.0 - 17.12.2016
    • multiplayer fixed and tested (Thanks to Bauerpower939, The939Power and LuanLöwe)
  • Version 1.3.0.0 - 06.12.2016
    • add workling lights for scale status
  • Version 1.2.1.1 A - 18.11.2016
    • fixed errors for negative page count
  • Version 1.2.1.1 - 16.11.2016
    • fixed errors for array tables
  • Version 1.2.1.0 - 12.11.2016
    • initial version for FS17
  • scaleLogo.png

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