Two Rivers

Andy -

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Standardmap nein Danke? Die laut Presseberichten "beste Map aus LS 13" (da könnt
ihr mal sehen wie schlecht die Presse ihre Hausaufgaben macht) gefällt
euch nicht? Dann ist die Two Rivers vielleicht ja das, worauf einige
gewartet haben. Eigentlich wollte ich euch ja bis zum 24.12. zappeln
lassen, aber der Weihnachtsmann kommt dieses Jahr etwas früher.



Die komplette Karte wurde auf LS 15 Stand gebracht, da mir der Reifenstaub
und die Spuren auf den Hauptstrassen nicht gefallen haben, wurden der
Map jetzt Strassen spendiert. Es wurden ca 5000 Bäume neu gesetzt und
auch sonst einiges neu gestaltet. Wie schon bei der Zweiten Version für
LS 13 gilt: vieles ist so wie ihr es kennt, vieles neu, einiges anders.
Aber keine Angst, jeder der die Karte mochte wird sich sofort wieder "Zu Hause" fühlen.



Ort: Salzachtal um Salzburg (Österreich) Landschaft fiktiv, aber nahe am Orginal

Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln

Luzerne als schnellwachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod von upsidedown

Tierarten: Kühe, Schafe, Hühner,Schweine

Felder: 29 Felder von 2,4 ha bis 13,27 ha

18 Wiesen unterschiedlicher Größe

Ein liebevoll gestaltetes Dorf, diverse Objekte die die Landschaft
auflockern, realitätsnahe Feldrandbepflanzung, ein schöner Alpenhof,
Zuckerfabrik, BGA, Züge, ein neues Sägewerk und vieles mehr.

Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler und solche die es mit der
Realität nicht so genau nehmen sind abgeschaltet. Bei den Bäumen ist es
durch die Möglichkeit diese zu fällen nicht mehr möglich ohne Collision
zu arbeiten, bei Helferbetrieb solltet ihr also gegebenenfalles auf ein Vorgewende achten.





Benötigte Mods:

AnimationMapTrigger vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger

Bei Bedarf:

Gülle/Mist/Kalkmod: liegt dem Modpack bei, Danke an Marhu für die Erlaubnis

ChoppedStraw: modhoster.de/mods/choppedstraw--2

Gründungermod: modhoster.de/mods/grundunger



Wer möchte, kann die Map ohne ChoppedStraw und/oder Gülle/Mist/Kalkmod ohne
Einschränkungen spielen, es müssen dann nur die jeweiligen Skripte aus
dem Modordner genommen werden.



Besonderheiten der Karte:

Wassermod

Mistlager

Futterlager

Mistverkauf am Gartenmarkt.

Luzerne als schnellwachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod.

Gülle-, Mist-, Kalkmod.

Alle Tore öffnen sich über AnimationMapTrigger mit der Taste O. Einige Tore
bei den Verkaufsstellen und am Fahrzeughandel sind Zeitgesteuert, die
Öffnungszeiten seht ihr an den Schildern.

Zu beachten: Die zeitgesteuerten Tore öffnen sich Scriptbedingt erst am zweiten Spieltag, vorher müsst ihr diese manuell öffnen.

Wassertrigger sind über sämtlichen Gewässern der Karte verlegt die logisch erreichbar sind.

Der Karte liegt ein Handbuch bei, in dem ihr genauere Informationen über
Verkaufsstellen, Trigger etc. Nachlesen könnt. Ich bitte darum das ihr
dieses auch nutzt bevor mein Postfach überflutet wird.



Alle von mir erstellte Gebäude, Layer, Dekoobjekte und anderes, die mit der
Karte zum download gebracht werden sind Bestandteil der Karte und nicht
zur Weiternutzung auf anderen Maps oder zum Ausbauen und neu hochladen
gedacht. Freigaben in dieser Richtung behalte ich mir vor.

Die Map darf in anderen Foren nur mit Original Link zum Download gestellt werden.

In other forums this map may only be published by using the original link.

Es ist untersagt diesen Mod neu hochzuladen, auch nicht in veränderter Form! Bitte nutzt den originalen download-Link!

-It is forbidden to upload this mod again, even in an altered form!
Please use the original download link!
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Prašome naudoti originalus parsisiuntimo nuorod!
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Mein Dank geht an die fleissigen Helfer beim Testen und Konvertieren der Karte:

Festus und die Jungs von Modhoster, die da wären: SchorschiBW, Coach, Fin050808, Ralli, Meyer123

Den fleissigen Feedbackgebern, Dränglern und PN Schreibern an dieser Stelle
Danke. Ohne euch hätte ich die Map nie wieder bearbeitet. Weiter Danke
sage ich an alle deren Arbeiten ich ,für die Map nutzen durfte. Credits
siehe beigelegte Liste.




Der uploaded Link bedeutet für mich ein Dankeschön an den Modder für seine
Arbeit und geopferte Freizeit. Wer sich nicht bedanken möchte läd
einfach die Karte nicht . Wer nicht auf den Download warten kann/will
weil er keinen Premiumacount bei uploaded hat, läd einfach die Karte
nicht. Wer die Two Rivers noch nie mochte, richtig: läd einfach die
Karte nicht. Schlechte Bewertungen aus reiner Böswilligkeit tangieren mich peripher.



FAQ Liste

(wird bei Bedarf erweitert)

1. Die Karte hat im Spiel eine sehr lange Ladezeit.

Das
liegt am Spiel selber und nicht an der Karte, Abhilfe im Singelplayer
bringt es wenn ihr die Karte entpackt in den Modordner tut.

2. Wo kann ich XYZ laden/abladen/kaufen/verkaufen

Der Karte liegt ein Handbuch bei in dem ihr diese Informationen findet

3. Die Helferausrichtung funktioniert nicht

Die
Karte verfügt über mehr Feldwinkel als es auf der Standardmap der Fall
ist. Da der Helfer sich an der Winkeleinstellung ausrichtet hat er jetzt
natürlich mehr Möglichkeiten. Bei der genauen Ausrichtung hilft der
Kompasmod von Dekker:

fs-uk.com/mods/view/35291

4. Für User mit Performanceproblemen


Bei einigen hilft es in den Grafikoptionen die Adaptive VSync abzuschalten. Das Grafikproblem besteht erst seit Patch 1.2



Inhalt des Modpacks: Hänger und Greifzange für das Futterlager, Tiertransportanhänger.



Viel Spaß mit der Karte.


  • two-rivers-modpack.jpg

    199,16 kB, 800×450
  • uploaded.net

    - 240 mal heruntergeladen, zuletzt:

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