NorgeCrest Valley 17

Dead612 -

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NorgeCrest Valley 17 v1.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi
ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer
Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden. **

* Neu: Kalkbergwerk zur Herstellung von Kalk verbaut.
* Neu: Animierte Tiere und Bauer auf dem Hof hinzugefügt.
* Neu: Radar-Blitzer verbaut.
* Update: FuelSellTrigger 1.2.1.
* Update: MilkSellTrigger 1.2.1.
* Update: FabrikScript 2.1.8.1.
* Update: AdditionalTriggers V1.1.0.
* Update: GasStationExtended 1.4.4.0 A.
* Update: Input für Holzstämme der Sägewerke auf wood umgestellt.
* Bugfix: Mauer beim CompostMaster wieder hergestellt.
* Bugfix: Hoftankstelle; die Schlauchfunktion (Overload Pipe) ist nun auch MP- bzw. Dedi-fähig.
* Bugfix: Bodenvertiefung am Hof entfernt

** Hinweis:
Falls man mit dem alten Spielstand weiterspielen möchte und in den
Bereichen der neuen Mods nicht Gras rauswächst wo es nicht raus wachsen
soll, bitte noch nachfolgend verlinkte Anleitung abarbeiten. Anleitung zur Übernahme der alten Spieldaten

Weiterhin sollte Ihr noch folgende Sachen machen:
1) Die tipColMap.grle im Savegame-Ordner löschen, welche sich nach dem ersten Abspeichern dann automatisch neu erstellt.
2) Ein neues Savegame starten, speichern und beenden. Von diesem neuen Savegame nehmt Ihr die Datei splitShapes.gmss und überschreibt damit die gleichnamige Datei in Eurem alten Savegame, welches Ihr weiterspielen möchtet.


ACHTUNG - Wichtig!
Damit die NorgeCrest17 Version 1.9 fehlerfrei gespielt werden kann, muss der LS17 Patch 1.4.4 installiert sein!


Nachfolgende
Mods sollten bzw. müssen im Mods-Ordner vorhanden sein, damit Euch zu
Beginn auf der NorgeCrest Valley 17 keine Gebäude oder Fehrzeuge fehlen,
Ihr den kompletten Funktionsumfang habt und keine Fehlermeldungen
erscheinen:

* Das Multi Storage Shed um zusätzlich noch Stroh, Gras, Heu und Schweinefutter lagern zu können.

* Den Stop Milk Sale Mod
benötigt Ihr, falls Ihr die Milch manuell verkaufen möchtet und somit
nicht wollt, dass die Milch um Mitternacht automatisch von der Kuhweide
abgeholt wird. Das Schild muss im Shop gekauft werden und kann dann
irgendwo auf der platziert werden - egal wo.

* Damit man durch die neuen Digitalen Anzeigen keine Errors bekommt, da hier auch CCM und CCM-Raw verbaut sind, sollte der CCM Mod im Mods-Ordner und natürlich auch aktiviert sein, selbst wenn Ihr damit nicht spielen möchtet.

* Den Fahrzeugunterstand, die kleine und große Fahrzeughalle von
Lizard sind GIANTS und waren bei mir schon dabei und mussten im Ls17
Mod-Menü nur noch heruntergeladen werden.

* LelyJuno100 als "Startfahrzeug" für den Kuhstall.

* Um mit dem ChoppedStraw spielen zu können, muss in den Mods-Ordner noch die FS17_choppedStraw.zip kopiert werden.

* Für den Transport von Diesel, Milch, Flüssigdünger, Gärreste, etc., benötigt man das Kotte Universal Pack.

* Für den Transport der Holzpretter-Paletten den speziell dafür angepassten UAL Marshall BC/32 - Bretter-Paletten oder den speziell dafür angepassten UAL Fliegl DPW 180 / Bretter-Paletten.


Und nun wünsche ich Euch genauso viel Spaß und Freude auf der neuen NorgeCrest Valley, wie ich es habe,
Pandahma
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