Neue Halle 2017

Hochbauer -

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Die Halle muss mit dem GE eingebaut werden !

Hallo erstmal, habe da mal eine Halle Restauriert. [Blockierte Grafik: https://www.mods-community.de/images/smilies/smiley49.gif] Ich weiß leider nicht von wem die Halle ist. Da die Texturen noch in Bmp und jpg waren nehme ich mal an das sie schon älter ist!
Die Halle hat jetzt einen komplett neuen Anzug bekommen, ich hoffe sie gefällt euch.

Halle:
2 Animierte Tore mit Animierte Verrieglung. Nur von innen Sichtbar.
2 Neonröhren mit Wechselschaltung, die schalter befinden sich immer rechts von den Toren. ( Innen )
1 Tankstelle Freies Tanken

Einträge:
animatedObjects.xml
Bitte die Zeilen kopieren und in eure ( sofern nicht vorhanden ) animatedObjects.xml einfügen!
Und dann noch den Pfad im GE Anpassen, siehe Bild!

modDesc.xml
die eine Zeile kopieren und in eure ( sofern nicht vorhanden ) modDesc.xml einfügen!

creaky_door_4.wav in euren Sounds Ordner kopieren. ( sofern nicht vorhanden )
switch01_0.wav in euren Sounds Ordner kopieren . ( sofern nicht vorhanden )

LG Hochbauer!
  • ehre-53 -

    Eingebaut im GE und funktioniert einwandfrei. Die Tore müssten nur mal geölt werden, knarren schon ganz schön.
    Hatte "Warning (physics): Static actor moved (tor1L)" und dies etliche mal hintereinander, der Ridge Body in linken Tür war verkehrt (eben Static), brauchte nur umzustellen und der Fehler ist weg!

  • H44.jpg

    627,08 kB, 1.984×1.144
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  • H22.jpg

    142,58 kB, 846×465
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